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es:gdevelop:documentation:manual:pres_mechanisms [2015/06/12 22:22]
lizard-13 created
es:gdevelop:documentation:manual:pres_mechanisms [2015/06/14 01:33] (current)
lizard-13 [Mecanismos]
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   * **Escenas**:​ son las diferentes pantallas que conforman un juego. Cada escena contiene objetos y eventos, y puede representar un menú, un nivel, o una pantalla de opciones. Puedes cambiar de escena a través de los eventos, por ejemplo cuando se llega a la bandera final de la escena "​Castillo 1", ir a la escena "​Castillo 2".   * **Escenas**:​ son las diferentes pantallas que conforman un juego. Cada escena contiene objetos y eventos, y puede representar un menú, un nivel, o una pantalla de opciones. Puedes cambiar de escena a través de los eventos, por ejemplo cuando se llega a la bandera final de la escena "​Castillo 1", ir a la escena "​Castillo 2".
  
-{{ wiki:pres_object.png }}\\+Por ejemplo, en la siguiente escena pueden observarse varios objetos (un jugador, un enemigo, tres mondeas, etc.), cada uno señalado por una flecha. Como puede verse, la mayoría son Sprites (imágenes animadas), y es posible que el objeto Jugador, así como los Puentes y el Suelo utilicen el automatismo Plataforma:​ 
 +{{ :es:​gdevelop:​documentation:​manual:​mecanismos.png }}\\
  
 ===== Plataformas ===== ===== Plataformas =====