Repetir eventos (Repeat events)

Los eventos repetidos funcionan como el estándar eventos, pero se repiten varias veces seguidas antes de continuar con el siguiente evento en la lista. Los eventos que siguen no se ejecutan hasta que se alcanza el número de repeticiones.

Tenga en cuenta que este recuento puede ser una expresión. Eso significa que puedes hacer que el número de repeticiones varíe según lo que haga el jugador. Por ejemplo, puede crear un número diferente de enemigos según el conteo de vida, la posición, etc. de un objeto. También puede crear un número aleatorio de objetos en la escena (consulte el ejemplo a continuación).

Ejemplos