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es:gdevelop5:events [2019/04/22 18:50]
daniel172
es:gdevelop5:events [2019/04/22 18:59] (current)
daniel172 [Tipos de eventos (Event types)]
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 {{ :​gdevelop5:​event-screenshot.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​event-screenshot.png?​nolink |}}
 Los eventos en GDevelop te permiten programar visualmente tu juego sin ningún conocimiento o experiencia previa en programación,​ por lo que cualquier persona con cualquier fondo podrá crear el juego real y permitir que los jugadores interactúen con el juego. Los eventos en GDevelop te permiten programar visualmente tu juego sin ningún conocimiento o experiencia previa en programación,​ por lo que cualquier persona con cualquier fondo podrá crear el juego real y permitir que los jugadores interactúen con el juego.
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-Finalmente, los usuarios avanzados pueden crear sus propias acciones y condiciones usando[[gdevelop5:​events:​functions|functions]].Es una forma de hacer que sus eventos sean aún más modulares y adaptados a su juego. 
  
  
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 Los eventos pueden tener subeventos (a excepción de los enlaces, los comentarios y el código Javacript). Los subeventos solo se activan después de que se hayan ejecutado las acciones del evento principal. Si las condiciones del evento principal son falsas, entonces no se ejecuta ningún evento secundario. Los eventos pueden tener subeventos (a excepción de los enlaces, los comentarios y el código Javacript). Los subeventos solo se activan después de que se hayan ejecutado las acciones del evento principal. Si las condiciones del evento principal son falsas, entonces no se ejecuta ningún evento secundario.
  
-==== Agregar ​eventosAdd ​events ====+Finalmente, los usuarios avanzados pueden crear sus propias acciones y condiciones usando [[gdevelop5:​events:​functions|funciónes]]. Es una forma de hacer que sus eventos sean aún más modulares y adaptados a su juego. 
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 +==== Agregar ​eventos (Add events====
 Para agregar eventos a nuestro juego, primero necesitamos cambiar al editor de eventos. Podemos hacerlo usando la pestaña del evento al lado de nuestra pestaña de escena. Para agregar eventos a nuestro juego, primero necesitamos cambiar al editor de eventos. Podemos hacerlo usando la pestaña del evento al lado de nuestra pestaña de escena.
 {{ :​gdevelop5:​objects:​events-tab.png?​nolink |}}  {{ :​gdevelop5:​objects:​events-tab.png?​nolink |}}