Empezando

Prueba GDevelop en línea o descarga la versión de escritorio:

Una vez que haya descargado GDevelop, abra el instalador e instale el software. En las máquinas con Windows, use el icono de GDevelop en su escritorio para iniciarlo. En MacOS, abra GDevelop desde la carpeta Aplicaciones o arrástrelo a su base para una colocación permanente.

Una vez que se inicie la aplicación, aparecerá la página de inicio. La página de inicio le permite abrir un proyecto existente o crear un nuevo proyecto.

Crear un nuevo proyecto

Para crear un nuevo proyecto, seleccione la opción apropiada en la página de inicio.

Se abrirá una nueva ventana. Esta ventana presenta una lista de opciones que le permite elegir entre plantillas / ejemplos o crear un proyecto en blanco. Los ejemplos contienen una plantilla que ya está en uso. La plantilla incluye algunos recursos y eventos para comenzar.

La selección del proyecto en blanco no incluye activos o eventos. Piense en ello como si fuera una hoja de papel en blanco. Esta plantilla te permite empezar desde cero.

En la parte inferior de la ventana, puede seleccionar la ubicación donde desea almacenar su nuevo proyecto.

Una vez que haya seleccionado la ubicación predeterminada para su proyecto, haga clic en el nombre de la plantilla de inicio o en algunos ejemplos para abrir el juego.

Re-abrir un proyecto existente

Para volver a abrir un proyecto existente, seleccione la opción apropiada en la página de inicio.

A continuación, vaya a su sistema de archivos local para abrir un proyecto. Los archivos de proyecto de GDevelop 5 generalmente se guardan como archivos “.json”. Encuéntralo en el menú de archivo que se abre y selecciónalo para abrir el juego.

El icono de este archivo depende de si tiene o no una aplicación predeterminada instalada en su computadora para editar archivos “json”.

Por defecto, las ubicaciones de los archivos de game.json guardados son:
  • Windows: C:/Users/YourUserName/GDevelop Projects,
  • macOS and Linux: el directorio de proyectos de GDevelop en su carpeta de inicio.

Una vez que tenga el proyecto abierto, se le presentarán los editores de Gdevelop. Al igual que has visto cuando creaste un juego por primera vez.

Nota: los usuarios de GDevelop 4 pueden aprender a guardar su proyecto para abrirlo con GDevelop 5.

Siguiente paso: empezar con tutoriales

Continua leyendo los conceptos básicos para saber utilizar Gdevelop.

Los tutoriales, junto con la documentación, son las mejores maneras de aprender a utilizar GDevelop. ¡Es muy recomendable que lea y siga un tutorial!

Aprende más sobre GDevelop

Para obtener más información sobre cómo usar GDevelop, visite las siguientes páginas donde se explica todo con más detalle:

Ejemplos

¡Asegúrese de verificar todos los ejemplos incluidos en GDevelop! Son una buena manera de aprender sobre las capacidades de los distintos programas.