Interface GDevelope

La interfaz de trabajo de GDevelop se basa en editores que se muestran en pestañas. Estos editores te permiten cambiar diferentes partes de tu juego.

Página de inicio

La pantalla de inicio se muestra la primera vez que inicia GDevelop. Es aquí donde podrá crear sus proyectos, cargar proyectos guardados anteriormente o cargar tutoriales.

Al inicio, GDevelop buscará nuevas actualizaciones. Si hay una nueva actualización disponible, la actualización se descargará automáticamente.

Puedes ver el progreso haciendo clic en Acerca de GDevelop.

Administrador de proyecto

Cuando se abre un proyecto, puede hacer clic en el botón superior izquierdo para acceder al administrador del proyecto.

El jefe de proyecto muestra la estructura de tu juego:

Usando el administrador de proyectos, puedes agregar nuevos elementos a tu juego y abrir editores. Obtenga más información sobre el contenido del administrador del proyecto aquí..

Editor de Escena

Al abrir una escena (o un diseño externo), se abre un editor de escenas. Aquí es donde puedes diseñar y construir tus niveles de juego y menus creando y agregando objetos a la escena.

Aprende más sobre el uso de editores de escenas.

Editor de Eventos

Al abrir una escena (o al abrir eventos externos), también se abre un editor de eventos. Aquí es donde puedes usar los eventos para crear el juego real y permitir que los jugadores interactúen con tu juego y lo jueguen. El editor de eventos es una herramienta que te permite programar visualmente tu juego sin ningún conocimiento de programación o experiencia requerida para que cualquier persona con antecedentes pueda hacer un juego en GDevelop.

Aprenda más sobre su uso en esta página o consulta la ayuda sobre eventos.

Mejores menús

El menú en la parte superior de la pantalla (solo en la versión de escritorio) le permite abrir, guardar y publicar un juego.

También puede abrir las preferencias de GDevelop o ver el perfil asociado con su cuenta de GDevelop..