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es:gdevelop5:tutorials:platform-game:5-add-coins-and-number-of-collected-coins [2018/11/06 08:29]
yang_anjay [Cambiando la capa de texto]
es:gdevelop5:tutorials:platform-game:5-add-coins-and-number-of-collected-coins [2020/05/15 06:16] (current)
newho [Criar moedas, e mostrar o numero de moedas recolhidas.]
Line 1: Line 1:
  
-Agregar ​monedas y mostrar el número ​de monedas ​recogidas+ 
 +Crea monedas y muestra la cantidad ​de monedas ​recolectadas.
  
-<​note> ​Este tutorial ​es parte del tutorial [[gdevelop5:​ tutorials: platform-game:​ start |]], pero también ​puedes reutilizarlo ​para cualquier otro juego en el que puedas recopilar ​elementos. </​note>​+<​note> ​Esta página ​es parte del tutorial.  ​[[gdevelop5:​ tutorials: platform-game:​ start |]], pero también ​se puede reutilizar ​para cualquier otro juego, solo reproduce los elementos. ​ </​note>​
  
-En el juego de plataformas que hemos creado hasta ahora, el jugador ​no tiene mucho que hacer: vamos a agregar ​monedas para que el jugador las recoja.+En el juego de plataformas que hemos creado hasta ahora, el jugador tiene mucho que hacer: vamos a poner monedas para que el jugador las recoja.
  
 ## Añadir monedas ## Añadir monedas
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 Finalmente, podemos agregar esta expresión después de un texto estático usando el operador "​+":"​ Score: "+ ToString (Variable (Score))"​ (note las comillas dobles que rodean el texto). Finalmente, podemos agregar esta expresión después de un texto estático usando el operador "​+":"​ Score: "+ ToString (Variable (Score))"​ (note las comillas dobles que rodean el texto).
  
-{{: gdevelop5: ​tutoriales: platform-game:​ screen_shot_2017-09-30_at_18.58.12.png?​ nolink |}}+{{ :gdevelop5:tutorials:​platform-game:​screen_shot_2017-09-30_at_18.58.12.png?​nolink |}}
  
 Muchas otras funciones y expresiones están disponibles en GDevelop. Cuando se combinan, se crean acciones poderosas que hacen un trabajo avanzado. Puede encontrar más expresiones en el editor de expresiones haciendo clic en el icono azul al lado de los campos de valor: Muchas otras funciones y expresiones están disponibles en GDevelop. Cuando se combinan, se crean acciones poderosas que hacen un trabajo avanzado. Puede encontrar más expresiones en el editor de expresiones haciendo clic en el icono azul al lado de los campos de valor:
  
-{{: gdevelop5: ​tutoriales: platform-game:​ expression-icon.png?​ nolink |}} +{{ :gdevelop5:tutorials:​platform-game:​expression-icon.png?​nolink |}}
  
 Aquí está el evento final: Aquí está el evento final:
  
-{{: gdevelop5: ​tutoriales: platform-game:​ screen_shot_2017-09-30_at_18.59.31.png?​ nolink |}} +{{ :gdevelop5:tutorials:​platform-game:​screen_shot_2017-09-30_at_18.59.31.png?​nolink |}}
  
 Puedes previsualizar el juego, ver que la puntuación se muestra y se actualiza cuando recojas una moneda. Puedes previsualizar el juego, ver que la puntuación se muestra y se actualiza cuando recojas una moneda.
  
-{{: gdevelop5: ​tutoriales: platform-game:​ screen_shot_2017-09-30_at_19.00.24.png?​ nolink |}}+{{ :gdevelop5:tutorials:​platform-game:​screen_shot_2017-09-30_at_19.00.24.png?​nolink |}}
  
 ## Bonus: asegurarse de que recoger dos monedas al mismo tiempo funcione ## Bonus: asegurarse de que recoger dos monedas al mismo tiempo funcione
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 Para comenzar, haga clic en el botón + en la barra de herramientas del Editor de eventos: Para comenzar, haga clic en el botón + en la barra de herramientas del Editor de eventos:
  
-{{: gdevelop5: ​tutorialesjuego de plataformas: gdevelop_5_2018-05-30_11-30-39.png?​ 200 |}} +{{ :gdevelop5:tutorials:platform-game:​gdevelop_5_2018-05-30_11-30-39.png?​200 |}}
  
 Seleccione "para cada objeto":​ Seleccione "para cada objeto":​
  
-{{: gdevelop5: ​tutorialesplataforma-juego: 2018-05-30_11-33-09.png?​ 400 |}}+{{ :gdevelop5:tutorials:platform-game:​2018-05-30_11-33-09.png?​400 |}}
  
 Esto agregará un evento en la parte inferior de la página del evento. Arrástrelo hacia arriba y conviértalo en un sub-evento de la colisión del jugador con la moneda: Esto agregará un evento en la parte inferior de la página del evento. Arrástrelo hacia arriba y conviértalo en un sub-evento de la colisión del jugador con la moneda:
  
-{{: gdevelop5: ​tutorialesjuego de plataformashacer clic para elegir-4.png? 600 |}}+{{ :gdevelop5:tutorials:platform-game:click-to-choose-4.png?600 |}}
  
 Haga clic para elegir un objeto y elija el objeto Coin. Haga clic para elegir un objeto y elija el objeto Coin.
  
-{{: gdevelop5: ​tutorialesplataforma-juegohaga clic para elegir2.png? 600 |}}+{{ :gdevelop5:tutorials:platform-game:click-to-choose2.png?600 |}}
  
 Ahora que ha agregado el objeto al subevento, movamos las acciones hacia abajo al subevento (para que las acciones se repitan para cada moneda elegida por condiciones). Ahora que ha agregado el objeto al subevento, movamos las acciones hacia abajo al subevento (para que las acciones se repitan para cada moneda elegida por condiciones).
Line 191: Line 189:
 Desplácese sobre la primera acción, haga clic con el botón derecho y córtela, luego desplace el cursor sobre la acción en el subevento, haga clic con el botón derecho y pegue. Haz esto por las otras dos acciones. También puede arrastrar y soltar acciones, que es más rápido que cortarlas y pegarlas. Desplácese sobre la primera acción, haga clic con el botón derecho y córtela, luego desplace el cursor sobre la acción en el subevento, haga clic con el botón derecho y pegue. Haz esto por las otras dos acciones. También puede arrastrar y soltar acciones, que es más rápido que cortarlas y pegarlas.
  
-{{: gdevelop5: ​tutorialesplataforma-juego: move-to-sub1.png?​ 600 |}}+{{ :gdevelop5:tutorials:platform-game:​move-to-sub1.png?​600 |}}
  
 Así es como debería verse el evento final: Así es como debería verse el evento final:
  
-{{: gdevelop5: ​tutorialesplataforma-juego: move-to-sub2.png?​ 600 |}}+{{ :gdevelop5:tutorials:platform-game:​move-to-sub2.png?​600 |}}
  
 Ahora ejecute el juego y verá que si reúne dos monedas al mismo tiempo, la puntuación se actualizará correctamente si ejecuta dos monedas al mismo tiempo. Ahora ejecute el juego y verá que si reúne dos monedas al mismo tiempo, la puntuación se actualizará correctamente si ejecuta dos monedas al mismo tiempo.
Line 203: Line 201:
 Todos los juegos de plataformas vienen con enemigos que debes evitar o matar al saltar sobre ellos. Agreguemos algunos y veamos cómo podemos hacer que se muevan. Todos los juegos de plataformas vienen con enemigos que debes evitar o matar al saltar sobre ellos. Agreguemos algunos y veamos cómo podemos hacer que se muevan.
  
-Leer ** [[gdevelop5: ​tutorialesplataforma-juego: 6-agregar-enemigos]] **!+Leer ** [[es:gdevelop5: ​tutorialsplatform-game: 6-add-enemies | Agregar ​enemigos]] **!