Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
es:gdevelop5:tutorials:platform-game:start [2020/06/19 08:29]
brayan.ml [El jugador]
es:gdevelop5:tutorials:platform-game:start [2020/06/19 08:33] (current)
brayan.ml [Plataformas]
Line 140: Line 140:
 Para configurar el objeto GrassPlatform para que sea una plataforma, abra el editor de objetos GrassPlatform. Cambie a la pestaña Comportamientos,​ luego agregue un comportamiento:​ esta vez, elija el comportamiento `Plataforma`. Para configurar el objeto GrassPlatform para que sea una plataforma, abra el editor de objetos GrassPlatform. Cambie a la pestaña Comportamientos,​ luego agregue un comportamiento:​ esta vez, elija el comportamiento `Plataforma`.
  
-{{:​gdevelop5:​ tutorials: platform-game: ​screen_shot_2017-09-25_at_00.09.42.png? nolink|}}+{{ :es:​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​anotacion_2020-06-19_003239.png?nolink |}}
  
 También hay algunas opciones que puedes cambiar. Por ejemplo, la opción "Puede agarrar las plataformas de la plataforma"​ está ahí para permitir que el personaje del juego de plataformas tome el borde de la plataforma. Si habilitamos esta opción en este momento, el resultado se verá extraño, ya que no tenemos una animación que se muestre cuando el personaje se acerque. Vamos a mantener esto sin marcar. También hay algunas opciones que puedes cambiar. Por ejemplo, la opción "Puede agarrar las plataformas de la plataforma"​ está ahí para permitir que el personaje del juego de plataformas tome el borde de la plataforma. Si habilitamos esta opción en este momento, el resultado se verá extraño, ya que no tenemos una animación que se muestre cuando el personaje se acerque. Vamos a mantener esto sin marcar.