Il se peut que certaines choses aient changé. En cas de besoin demandez de l'aide sur le Forum.

Les collisions

Utilisation

Tout d'abord les collisions se trouvent uniquement dans les Conditions. Il y a plusieurs façon de faire une collision.

  • Tous les objets

    > **Collision**

    • Sprite (image animée) > Collision

    =

Tous les objets > Collision

Les deux se rapprochent, Celle qui est dans Tous les objets est comme suit dans les évènements

Vous noterez qu'il y est écrit entre parenthèses : (Masques de collisions)

Pour cela il faut édité les objets Femme et Mur

  • : Editer le masque de collision
  • : Ajouter un rectangle au masque
  • : Supprimer le rectangle sélectionné du masque

A la base aucun masque est appliqué, vous devez en crée un, cliquez sur le bouton Editer le masque de collision puis sur Ajouter un rectangle au masque. Une première boite de dialogue apparaît et demande la taille en largeur (pixel) et ensuite en Hauteur (pixel). Il y a possibilité de mettre plusieurs rectangle au masque.

Quand un rectangle est ajouté il apparaît au coté de votre image. Déplacer le avec la souris ou clique droit sur le rectangle pour plus d'option.

Sprite (image animée) > Collision

Avec cette méthode vous devez utiliser des images en .png par exemple, car le masque suis les contours de l'image même si l'image est complexe. Donc si vous avec un rond il faut favorisé cette méthode. Hors pour un carré ou rectangle les deux méthode sont bonnes.

Vous aurez remarqué (Masques de collisions) n'est pas écrit entre parenthèses dans les évènements. Le masque est non modifiable et non visible, mais cependant il existe.