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fr:gdevelop:articles:sauvegarder_des_donees [2015/05/18 12:28] (current)
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 +====== Sauvegarder des Données ======
 +Pour sauvegarder des données, tel que le nombre de méchants tués par le héros ou encore le nom de celui ci, il suffit de faire appel à l'​action "​Ecrire dans un fichier"​.
 +
 +{{fr:​gdevelop:​articles:​sauvegarder.png|}}
 +
 +Pour sauvegarder dans le fichier il faut spécifier le fichier (ici save.txt)
 +
 +<​note>​ L'​extension du fichier peut être quelconque (.txt, .sav, .gam ... ) </​note>​
 +Ensuite spécifiez le groupe dans lequel les données seront inscrites en les séparant par des / (ici Niveau)
 +
 +Enfin indiquez l'​expression à écrire dans le fichier (ici 5).
 +
 +====== Charger des données ======
 +Pour charger des données depuis un fichier, il faut utiliser l'​action "Lire un fichier"​.
 +
 +{{fr:​gdevelop:​articles:​chargertrue.png|}}
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 +Pour charger un fichier il suffit, comme pour la sauvegarde de spécifier le nom du fichier (ici save.txt), le groupe où se trouve la donnée (ici Niveau/ ) et la variable de la scène où on veut enregistrer la donnée (ici Niveau).
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