Les variables

Une variable est un emplacement en mémoire, une sorte de tiroir contenant soit du texte, soit un chiffre.
Les variable sont sucesptible de changer au cours de l'utilisation du programme,
ce qui les conduits a etre utilisées pour calculer le score, ou les points de vie par exemple.

Exemple d'évenement utilisant des variables :

Dans GDevelop, il existe trois types de variables :

-Les variables globales
-Les variables de la scene
-les variables d'objets

Les variables globales :
Ces variables sont accessible depuis l'ensemble du programme.
Elles servent principalement au transit d'informations sur l'avancement du jeu.

Exemples : score, niveau atteint, ou nom du joueur.

Les variables de la scene :
Elle sont bornées à une scene et servent à des usages plus restreints

Exemples : temps avant la fin de la partie, le nombre d'ennemis tués, ou encore le code de la serrure.

Les variables d'objets :
Les variables d'objets ne s'appliquent qu'a un seul objet.
Elles servent a calculer des informations ne concernant que l'objet en question.

Exemples : points de vies du zombie, l'etat du zombie, ou alors le nom du zombie.

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Message original par Hypneos le 28/06/09