Fonctionnalités communes aux objets

Les jeux utilisent automatiquement l'extension “Objet de base”.

Celle ci fournit des actions, conditions et expressions utilisables avec tous les objets, dans les catégories suivantes :

Déplacement

Les actions de ce thème permettent d'appliquer des forces aux objets afin qu'ils se déplacent sur la scène, en tournant, en se dirigeant vers un objet, en se déplaçant en ligne droite…

Les conditions permettent quand à elles de tester le déplacement qu'effectue un objet.

Collision

GDevelop peut tester si deux objets sont en collision grâce à la condition de collision disponible dans la catégorie Tous les objets.

Cependant, certains objets comme les Sprite disposent de conditions de collisions plus précises, disponible dans leur catégorie.

Visibilité

Les objets peuvent être rendus invisible puis être réaffichés grâce aux actions de ce thème.

Calques et caméras

Ces actions et conditions permettent de modifier et de tester le calque sur lequel repose un objet.

Plan

Ces actions et conditions permettent de modifier et de tester le plan d'un objet, qui définit si un objet est affiché au dessus ou au dessous d'un autre.

Objets

Les actions de ce thème permettent de gérer la création, la suppression ou la duplication d'objets. Elles permettent aussi d'en prendre un au hasard.

Position

Les actions et conditions permettent de modifier directement la position d'un objet sur la scène, et de tester celle ci.

Variables

Ce thème permet de modifier les variables qui sont propres à chaque objet, et de tester celles ci.