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fr:gdevelop:documentation:manual:base [2015/05/18 12:28] (current)
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 +====== Fonctionnalités communes aux objets ======
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 +Les jeux utilisent automatiquement l'​extension "Objet de base".
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 +Celle ci fournit des actions, conditions et expressions utilisables avec tous les objets, dans les catégories suivantes :
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 +===== Déplacement =====
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 +Les actions de ce thème permettent d'​appliquer des forces aux objets afin qu'ils se déplacent sur la scène, en tournant, en se dirigeant vers un objet, en se déplaçant en ligne droite...
 +
 +Les conditions permettent quand à elles de tester le déplacement qu'​effectue un objet.
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 +===== Collision =====
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 +GDevelop peut tester si deux objets sont en collision grâce à la condition de collision disponible dans la catégorie Tous les objets.
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 +Cependant, certains objets comme les Sprite disposent de conditions de collisions plus précises, disponible dans leur catégorie.
 +
 +===== Visibilité =====
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 +Les objets peuvent être rendus invisible puis être réaffichés grâce aux actions de ce thème.
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 +===== Calques et caméras =====
 +
 +Ces actions et conditions permettent de modifier et de tester le calque sur lequel repose un objet.
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 +===== Plan =====
 +
 +Ces actions et conditions permettent de modifier et de tester le plan d'un objet, qui définit si un objet est affiché au dessus ou au dessous d'un autre.
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 +===== Objets =====
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 +Les actions de ce thème permettent de gérer la création, la suppression ou la duplication d'​objets. Elles permettent aussi d'en prendre un au hasard.
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 +===== Position =====
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 +Les actions et conditions permettent de modifier directement la position d'un objet sur la scène, et de tester celle ci.
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 +===== Variables =====
 +
 +Ce thème permet de modifier les variables qui sont propres à chaque objet, et de tester celles ci.