Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

fr:gdevelop:documentation:manual:built_destroyoutside [2015/10/18 19:20] (current)
Line 1: Line 1:
 +FIXME **trad de l'​anglais,​ à relire/​valider**\\ //(remove this paragraph once the translation is finished)//
 +
 +====== Détruire en dehors de l'​écran ======
 +
 +Ce comportement est un des plus simples, mais aussi des plus pratique : ajoutez-le à un objet, et de là toutes les instances de votre objet qui sortiraient de l'​écran seaient automatiquement supprimées.
 +
 +C'est un moyen simple de vous assurer que votre jeu n'est pas ralenti par des objets qui n'ont plus lieux d'​exister.