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fr:gdevelop:documentation:manual:built_text [2015/05/18 12:28] (current)
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 +====== Objet texte ======
 +
 +Cette extension permet d'​afficher des textes sur la scène.
 +
 +{{:​gdevelop:​documentation:​manual:​textobject.png?​nolink|}}\\
 +//Un texte affiché sur une scène//
 +
 +===== Utilisation basique =====
 +
 +Pour ajouter un objet Texte, ajoutez un objet ( Clic droit sur la scène > ''​Ajouter un objet''​ ou avec l'​éditeur d'​objets ) et choisissez ''​Texte''​ dans la liste ( Pensez bien à vérifier que l'​extension Objet Texte est activée dans la [[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​extensions|liste d'​extensions]]) :
 +
 +{{:​gdevelop:​documentation:​manual:​choosetextobjecttype.png?​nolink|}}\\
 +//Selection de l'​objet texte//
 +
 +La fenêtre d'​édition de l'​objet s'​ouvre ensuite. ( Si ce n'est pas le cas, double cliquez sur l'​objet dans la liste des objets )
 +
 +{{:​gdevelop:​documentation:​manual:​textobjecteditor.png?​nolink|}}\\
 +Vous pouvez à partir de cette fenêtre modifier le texte à afficher, sa couleur, sa police et d'​autre réglage qui peuvent également être modifiés dynamiquement au cours du jeu grâce aux actions de la catégorie ''​Objet Texte''​.
 +
 +<​note>​ Comme tout autre objet, l'​objet Texte que vous avez inséré est affiché dans la liste des objets de la scène :
 +
 +{{:​gdevelop:​documentation:​manual:​textobjectinlist.png?​nolink|}}\\
 +//​L'​objet est dans la liste//
 +</​note>​