Objet carte de tuiles

L'objet Carte de tuiles (Tilemap) permet de construire des décors composés de tuiles.

Fonctionnement

L'objet Carte de tuiles gère un jeu de tuiles qui est en fait la texture contenant toutes tuiles (appelée “tileset” ou “spritesheet” en anglais). Les tuiles sont découpées selon la taille et la marges configurée et peuvent alors être placée sur la carte de tuiles (“tilemap” en anglais) pour former le décor.

Edition

L'éditeur de Carte de tuiles se compose de plusieurs parties permettant d'éditer les différents aspects de l'objet.

Quand vous éditez l'objet carte de tuiles pour la première fois, la fenêtre de configuration du jeu de tuile apparait directement (ne pas confondre avec l'éditeur de jeu de tuile qui se trouve dans l'éditeur principal).

Editeur de jeu de tuile (tileset)

La partie de gauche permet de voir le jeu de tuiles et de sélectionner la tuile qui sera insérée dans la carte. Elle permet également d'éditer le jeu de tuiles et les propriétés de chacune des tuiles. En cliquant sur “Configurer le jeu de tuiles”, il est possible de configurer le jeu de tuiles. Quant au bouton “Editer la tuile sélectionnée”, il ouvre une fenêtre supplémentaire (l'éditeur de tuile) permettant d'éditer le masque de collision de la tuile.

Editeur de carte

C'est la partie principale de l'éditeur. Elle permet d'éditer la carte. Un clic gauche dans la zone d'édition permet d'ajouter la tuile qui a été sélectionnée dans l'éditeur de jeu de tuiles tandis qu'un clic droit permet de supprimer la tuile sous la souris. Le bouton “Changer la taille de la carte” permet de changer la taille de la carte, c'est-à-dire le nombre de tuiles en largeur et en hauteur. Il y a également une option permettant de sélectionner le calque courant. Un objet Carte de tuiles possède 3 calques qui permettent d'empiler les tuiles les unes sur les autres. Les tuiles placées sur un calque supérieur passeront par dessus les tuiles du calque inférieur. Cela peut être utile par exemple pour placer des fenêtres sur un mur.

Les calques de l'objet Carte de tuiles ne sont pas liés aux calques de la scène. De plus, si vous souhaitez par exemple que votre personnage passe derrière des arbres placé sur la carte, il vous faudra créer un autre objet Carte de tuiles avec un plan supérieur au personnage.