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fr:gdevelop:documentation:manual:edit_event [2015/05/18 12:28] (current)
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 +====== L'​éditeur d'​évènements ======
 +
 +L'​éditeur d'​évènements permet de décrire comment la scène fonctionne.\\
 +Les évènements sont présentés sous forme de listes de conditions sur la gauche, et de listes d'​actions sur la droite. En plus des évènements habituels, vous pouvez insérer des vènements ayant des types différents,​ tels que les évènements commentaires qui permettent d'​insérer du texte dans l'​éditeur.\\
 +Enfin, vous pouvez insérer des **sous évènements**,​ qui sont des évènements executés si et seulement si leur évènement **parent** a ses conditions de remplies.
 +
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​events.png?​nolink |}}
 +
 +
 +=== Les évènements standards ===
 +
 +Les [[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​base_events|évenements standards]] permettent d'​animer la scène à l'aide d'​actions lancées uniquement si toutes les conditions sont remplies.
 +
 +=== Autre types d'​évènements ===
 +
 +D'​autres types d'​évènements sont disponibles :
 +
 +  * Avec les [[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​comment_events|commentaires]] vous pouvez inclure des blocs de textes, pour éclaircir l'​utilité de certains évènements par exemple;
 +  * Les [[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​link_events|liens]] permettent d'​inclure des évènements placés dans des évènements externes.
 +  * Les [[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​repeat_events|évenements Répéter]] répètent leur conditions et actions plusieurs fois à la suite sans s'​arrêter.
 +  * Les [[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​foreach_events|évenements Pour chaque objet]] répètent leurs conditions et actions pour chacun des objets spécifiés.
 +  * Les [[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​while_events|évenements Tant que]] répètent en continu et sans s'​arrêter leurs actions tant que certains conditions sont vraies.
 +
 +Plus d'​évènements peuvent être fournis par certaines [[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​extensions|extensions]].\\
 +Si vous avez besoin d'aide sur ces évènements,​ référez vous à l'aide de l'​extension.
 +
 +----
 +
 +===== Manipuler les évènements =====
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​newitem90.png?​nolink |}}
 +Pour ajouter un évènement,​ cliquez sur ''​Ajouter un évènement''​ dans le ruban. Vous pouvez également survoler un évènement déjà existant et choisir ''​Ajouter un évènement''​ dans le panneau qui s'​affiche. Vous pouvez ajouter d'​autres types d'​évènements en utilisant également le ruban ou le panneau contextuel ( Bouton ''​Autre''​ dans ce cas ), et éditer les évènements spéciaux en double cliquant dessus.
 +
 +Vous pouvez déplacer un évènement en le **glissant-déposant** avec la souris.
 +
 +Pour supprimer un évènement,​ cliquez dessus et appuyez sur la touche ''​SUPPR''​ ou faites un clic droit et utilisez le menu qui s'​affiche.
 +
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​newitem89.png?​nolink |}}
 +Ce même menu peut servir à copier/​couper et coller les évènements.
 +----
 +
 +===== Actions et conditions =====
 +
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​newitem91.png?​nolink |}}
 +Pour ajouter une action ou une condition à une liste, survolez cette liste avec la souris et choissez ''​**Ajouter une action/​condition**''​ dans le panneau qui apparait en bas.\\
 +En cliquant sur ce bouton, une fenêtre apparait pour [[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​events_editor:​condition|éditer la condition]] ou [[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​events_editor:​action|l'​action]].
 +
 +Les actions et conditions peuvent être déplacées de la même façon que les évènements.
 +----
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 +===== Modèles d'​évènements =====
 +
 +Vous pouvez créer et utiliser des **modèles d'​évènements**. Ces modèles sont des suites d'​évènements qui peuvent être facilement paramétrés avant insertion.
 +----
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 +===== Autres fonctionnalités =====
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 +Le ruban propose d'​autres fonctionnalités telles que ''​Annuler'',​ ''​Refaire''​ et l'​opération ''​[[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​edit_event_find|Chercher/​Remplacer]]''​.\\
 +Vous pouvez redimensionner la largeur de la colonne des actions et conditions en positionner la souris sur la séparation et en faisant un glisser/​déposer.