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fr:gdevelop:documentation:manual:editors:scene_editor:edit_scene_edit [2015/05/18 12:28] (current)
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 +====== L'​éditeur de scène : Mode édition ======
 +
 +Le mode édition de l'​éditeur de scène permet notamment de placer les objets sur la scène.
 +----
 +===== Modification de base =====
 +
 +Pour placer un objet sur la scène, glissez-déposer le depuis l'​éditeur d'​objets :
 +
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​editors:​scene_editor:​newitem60.png?​nolink |}}
 +
 +Pour supprimer un objet, cliquez dessus pour le sélectionner et appuyer sur la touche ''​DEL''​.
 +
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​editors:​scene_editor:​newitem59.png?​nolink |}}
 +
 +
 +Vous pouvez éditer les propriétés plus avancés des objets positionnés sur la scène en faisant un clic droit dessus et en choisissant **''​Propriétés''​**:​
 +
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​editors:​scene_editor:​newitem87.png?​nolink |}}
 +
 +Notez que vous pouvez sélectionner plus d'un objet en laissant pressée la touche MAJ.\\
 +Vous pouvez déplacer un ou plusieurs objets en faisant un glisser déposer. Si vous appuyez en même temps sur CTRL, les objets seront dupliqués.
 +----
 +===== Autres fonctionnalités =====
 +
 +Le ruban offre d'​autres fonctionnalités et raccourcis. L'​icone suivant permet de revenir au point de coordonnée 0;0 sur la scène :
 +
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​editors:​scene_editor:​newitem57.png?​nolink |}}
 +
 +Vous pouvez zoomer et dézoomer en tournant la molette de la souris. Vous pouvez choisir un niveau de zoom spécifique grâce à la partie basse de ce bouton :
 +
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​editors:​scene_editor:​newitem56.png?​nolink |}}
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 +Les deux boutons faisant référence à la grille permettent d'​afficher et de paramétrer une grille sur la scène, et notamment la magnétiser pour que les objets s'y collent.
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