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fr:gdevelop:documentation:manual:editors:scene_editor:edit_scene_preview [2015/05/18 12:28] (current)
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 +==== Editeur de scène : Mode aperçu ====
 +
 +Le **mode aperçu** permet de jouer directement à la scène que vous éditez dans [[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​edit_scene|l'​éditeur de scènes]]. Pour lancer une scène, après être passé dans ce mode grâce au [[fr:​gdevelop:​documentation:​manual:​edit_scene|boutons du ruban]], cliquez sur ''​Jouer'',​ toujours dans le ruban:
 +
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​editors:​scene_editor:​newitem37.png?​nolink |}}
 +//Vous pouvez aussi cliquer sur ''​Jouer dans une fenêtre''​ pour afficher une fenêtre externe.//
 +
 +Cliquez sur ''​Pause''​ pour stopper la scène :
 +
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​editors:​scene_editor:​newitem36.png?​nolink |}}
 +
 +Pendant que la scène est jouée, cliquez sur le bouton ''​[[edit_preview_debug|Debugger]]''​ pour ouvrir ce dernier.
 +
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​editors:​scene_editor:​newitem35.png?​nolink |}}
 +
 +Vous pouvez suivre les performances de votre jeu en cliquant sur le bouton ''​[[edit_preview_profiler|Suivi des performances]]'':​
 +
 +{{ :​gdevelop:​documentation:​manual:​editors:​scene_editor:​newitem34.png?​nolink |}}
 +
 +Notez que si vous souhaitez, afficher dans l'​éditeur d'​évènements,​ les performances des évènements,​ vous devez repasser en mode édition puis revenir en mode aperçu pour que le suivi des performances des évènements soit actif.
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