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blady [Rappel rapide à propos des variables dans GDevelop]
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 Les variables permettent de stocker des données, comme un nombre ou un texte. On peut les comparer à des tiroirs ou boites en mémoire où l'on peut placer la donnée souhaitée. Les variables permettent de stocker des données, comme un nombre ou un texte. On peut les comparer à des tiroirs ou boites en mémoire où l'on peut placer la donnée souhaitée.
  
-Les variables sont rattachées à une scène (on les appelle alors des **variables de la scène** ) ou au jeu (**variables globales** dans ce cas ). Les valeurs des variables globales ne sont pas changées lorsque le jeu change de scène, alors que les variables de la scène sont effacées.\\+Les variables sont rattachées à une scène (on les appelle alors des **variables de la scène**) ou au jeu (**variables globales** dans ce cas). Les valeurs des variables globales ne sont pas changées lorsque le jeu change de scène, alors que les variables de la scène sont effacées.\\
 Tous les objets présents sur la scène ont aussi des variables qui leurs sont spécifiques : Dans ce cas, les variables sont appelées **variables d'​objets**. Tous les objets présents sur la scène ont aussi des variables qui leurs sont spécifiques : Dans ce cas, les variables sont appelées **variables d'​objets**.