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fr:gdevelop5:behaviors [2017/11/27 16:01]
bouh created
fr:gdevelop5:behaviors [2017/11/27 17:23]
bouh [Ajouter un comportement à un objet.]
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-FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.**\\ //(remove this paragraph once the translation is finished)// 
- 
 # Comportements # Comportements
  
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 Pour ajouter un comportement à un objet, vous devez ouvrir les propriétés de l'​objet en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'​objet et sélectionner Edit object dans la liste. Pour ajouter un comportement à un objet, vous devez ouvrir les propriétés de l'​objet en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'​objet et sélectionner Edit object dans la liste.
-Ensuite, vous devriez voir les propriétés de l'​objet sélectionné que vous devez ignorer pour le moment et sélectionner l'​options Behaviors en haut de la page.+Ensuite, vous devriez voir les propriétés de l'​objet sélectionné que vous devez ignorer pour le moment et sélectionner l'​options Behaviors en haut de la fenêtre.
 {{ :​gdevelop5:​behaviors-tab.png?​nolink }} {{ :​gdevelop5:​behaviors-tab.png?​nolink }}
  
-Ici vous verrez une liste de comportements ajoutés à l'​objet mais, il est probablement vide  pour le moment. Pour ajouter un comportement à l'​objet,​ cliquez sur le bouton Add behavior.+Ici vous verrez une liste de comportements ajoutés à l'​objet mais, il est probablement vide  pour le moment. Pour ajouter un comportement à l'​objet,​ cliquez sur le bouton Add behavior ​to the object.
 {{ :​gdevelop5:​add-behavior-button.png?​nolink }} {{ :​gdevelop5:​add-behavior-button.png?​nolink }}