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fr:gdevelop5:events [2017/11/25 21:23]
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 # Événements # Événements
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 Il existe différents types d'​événements dans GDevelop qui peuvent être utilisés à différentes fins: Il existe différents types d'​événements dans GDevelop qui peuvent être utilisés à différentes fins:
-  * **standard event**: ​this event is triggered every single frame and execute the actions ​once the condition ​is true then move on to the next event +  * **standard event**: ​  cet événement est déclenché à toutes les images et exécute les actions ​une fois que la condition ​est vraie puis passe à l'​événement suivant. 
-  * **for each event:​** ​this event is triggered for each and every instance ​of the selected object and check the conditions ​and execute the actions ​for each individually before move on to the next event +  * **for each event:​** ​cet événement est déclenché pour chaque ​instance ​de l'​objet sélectionné,​ vérifiez les conditions ​et exécutez les actions ​pour chaque instance avant de passer à l'​événement suivant. 
-  * **repeat event:​** ​this event is repeated the specified number of times before move on to the next event+  * **repeat event:​** ​cet événement est répété le nombre de fois spécifié avant de passer à l'​événement suivant
-  * **while event:​** ​this event  is repeat continuously while the specified ​conditions ​are met and move on to the next event only after the condition ​if this event is no longer true.  +  * **while event:​** ​cet événement se répète continuellement tant que les conditions ​spécifiées sont remplies et ne passe à l'​événement suivant qu'​après la condition ​si cet événement n'est plus vrai.  
-  * **sub-event:​** ​this event can be added as a child to any event mentioned above and going to be triggered only after the parent ​event has been executed +  * **sub-event:​** ​(Événement enfant) cet événement peut être ajouté en tant qu'​enfant à tout événement mentionné ci-dessus et ne peut être déclenché qu'​après l'​exécution de l'​événement ​parent. 
-  * **Javascript event:​** ​this event allow you to use Javascript ​code along with other events +  * **Javascript event:​** ​cet événement vous permet d'​utiliser le code Javascript ​avec d'​autres événements 
-  * **External event:​** ​this event allow you to store a collection of events externallyand call and execute themanywhereanytime, any number of times+  * **External event:​** ​cet événement vous permet de stocker un ensemble d'​événements en externede les appeler et de les exécutern'​importe oùn'​importe quand et ceci un nombre illimité de fois
-  * **Link:​** ​it is allow you to call the specified external event +  * **Link:​** ​il vous permet d'​appeler un événement externe spécifié ​
-==== Add events ​==== +==== Ajouter des événements ​==== 
-In order to add events to our gamefirst we need to switch to the event editorWe can do that using the event tab next to our scene tab.+Pour ajouter des événements à notre jeunous devons d'​abord passer à l'​éditeur d'​événementsNous pouvons le faire en utilisant l'​onglet Events à côté de notre onglet Scene.
 {{ :​gdevelop5:​objects:​events-tab.png?​nolink |}}  {{ :​gdevelop5:​objects:​events-tab.png?​nolink |}} 
-After thatwe can find the tools on the top to add events+Après celanous pouvons trouver les outils en haut de la page pour ajouter des événements
 {{ :​gdevelop5:​events-editor-toolset.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​events-editor-toolset.png?​nolink |}}
-As the standard and sub-events are the most often used type of eventswe have a quick button to use on the top+Comme les événements standards et les sous-événements sont les plus utilisésnous avons un bouton rapide à utiliser en haut
-To add standard ​event we can use the add event button+Pour ajouter un événement ​standard, nous pouvons utiliser le bouton Ajouter un événement
 {{ :​gdevelop5:​add-event-button.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​add-event-button.png?​nolink |}}
-To add sub eventsfirst we need to select an event in the editor and after click the add sub-event ​button+Pour ajouter des sous-événementsil faut d'​abord sélectionner un événement dans l'​éditeur,​ puis cliquer sur le bouton Add sub-event
 {{ :​gdevelop5:​sub-event-button.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​sub-event-button.png?​nolink |}}
-You can find all the available ​options ​by clicking the plus icon+Vous pouvez trouver toutes les options ​disponibles en cliquant sur l'​icône ​plus
 {{ :​gdevelop5:​add-special-events.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​add-special-events.png?​nolink |}}
-==== Add conditions ​and Actions ==== +==== Ajouter des conditions ​et Actions ==== 
-After add an event we are going to find a blank event in our editor+Après avoir ajouté un événement,​ nous allons trouver un événement vide dans notre éditeur
 {{ :​gdevelop5:​blank-event.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​blank-event.png?​nolink |}}
-We can add any number of conditions ​and actions ​to each event.  +Nous pouvons ajouter un nombre illimité de conditions ​et d'actions ​à chaque événement.  
-To add conditions ​and actions ​we need to click add condition ​and add action ​inside the eventthen we can choose from many options ​sorted in to different categories+Pour ajouter des conditions ​et des actions, nous devons cliquer sur Add condition ​et Add action ​à l'​intérieur de l'​événementpuis nous pouvons choisir parmi de nombreuses ​options ​triées dans différentes catégories
-In order to learn more about how to use the different ​conditions ​and actions, ​I recommend to read the tutorials and guides ​available on the wiki: [[gdevelop5:​tutorials|]]+ 
 +Pour en savoir plus sur l'​utilisation des différentes ​conditions ​et actions, ​je vous recommande de lire les tutoriels et guides ​disponibles sur le wiki:  [[gdevelop5:​tutorials|]]