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fr:gdevelop5:interface:project-manager [2018/07/03 20:25]
voxely [File menu]
fr:gdevelop5:interface:project-manager [2018/07/03 20:39] (current)
voxely
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-FIXME **This page is not fully translatedyet. Please help completing the translation.**\\ //(remove this paragraph once the translation is finished)//+FIXME **Cette page contient peut-être des erreursvous pouvez contribuer pour les corriger.**\\ //(Enlevez ce paragraphe si vous pensez qu'il n'y a plus d'​erreurs.)//
  
-Project Manager+Gestion des projets
  
-When a project is openedyou can click on the top-left button to access to the project manager.+Quand un projet est ouvertvous pouvez cliquer sur le bouton en haut à gauche pour accéder au menu **Gestion des projets**
 {{ :​gdevelop5:​project-manager-button.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​project-manager-button.png?​nolink |}}
  
-The project manager shows the structure ​of your game.+Le **menu gestion des projets** montre la structure ​de votre jeu.
  
 {{ :​gdevelop5:​interface:​projectmanager2.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​interface:​projectmanager2.png?​nolink |}}
  
-You can fold and unfold each category by clicking on the small arrow.+Vous pouvez plier et déplier chaque catégorie en cliquant sur la petite flèche.
  
-  ​* ** Game settings:** this is where you can customize global settings of the gamelike the default size of the game window or the package name for Android and iOS. You can also [[gdevelop5:​interface:​project-manager:​icons|set the icons for your game]].+<note important>​Le logiciel sur cet image est noir car il possède le thème ​**dark**, votre logiciel ne ressemble donc peut-être pas à ceci mais ne vous inquiétez pas, ils possèdent tout les deux les mêmes fonctions</​note>​
  
-  * **Scenes:** scenes are basically the different levels of your game but not only thatin GDevelop everything is a [[gdevelop5:​interface:​scene-editor|scene]], the main menu, splash screen, credits screen all of them are scenes.+  * ** Paramètre du jeu:** C'est ici que vous pouvez personnaliser les **paramètres globaux du jeu**comme par exemple la taille de la fenêtre de votre jeux ou le nom du package pour Android et iOS. Vous pouvez aussi [[gdevelop5:​interface:​project-manager:​icons|mettre en place un icône pour votre jeu]].
  
-  * ** External events:** to make the development of our game more flexiblewe can make often use of [[gdevelop5:​interface:​events-editor|events external]] and link to them whenever we need them. Think of them as methods in programming but if you are not familiar with the termjust remember that if you need to use a collection of events often and different placesyou can make them external and call them when you need them+  * **Scènes:** Les **scènes** sont les différents niveaux de votre jeu mais que çadans GDevelop tout est une [[gdevelop5:​interface:​scene-editor|scène]], le menu principalle splash screen, les crédits: Toutes ces catégories sont des scènes.
  
-  * ** External layouts:** similar to events, ​you can design often and repeatedly used external layouts to be loaded even multiple places in your scene.+  * ** Événements extérieurs:** pour rendre le développement de notre jeu plus flexible, nous pouvons faire usage des [[gdevelop5:​interface:​events-editor|événements extérieurs]] et les relier à chaque fois que nous en avons besoin. Considérez-les comme des méthodes de programmation,​ mais si vous n'​êtes pas familier avec le terme, souvenez-vous que si vous devez utiliser une collection d'​événements souvent et différentsvous pouvez les rendre externes et les appeler quand vous en avez besoin.
  
-## File menu+* ** Disposition externe: ** similaire aux événements,​ vous pouvez concevoir des mises en page externes souvent utilisées à plusieurs reprises pour les charger même à plusieurs endroits de votre scène.
  
-Dans la version **bureau** de GDevelop, le menu Fichier vous permet d'​enregistrer votre projet, d'en ouvrir un autre ou de le fermer. Vous pouvez aussi [[gdevelop5:​publishing|exporter votre jeu]]. ​+## Menu Fichier 
 + 
 +Dans la version **bureau** de GDevelop, le **menu Fichier** vous permet d'​enregistrer votre projet, d'en ouvrir un autre ou de le fermer. Vous pouvez aussi [[gdevelop5:​publishing|exporter votre jeu]]. ​
 {{ :​gdevelop5:​file-menu.png?​nolink |}}  {{ :​gdevelop5:​file-menu.png?​nolink |}} 
  
-Dans **l'​application web** de GDevelop, ces options sont dans le menu **options**.+Dans **l'​application web** de GDevelop, ces options sont dans le **menu options**.
 {{ :​gdevelop5:​web-project-manager-tab.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​web-project-manager-tab.png?​nolink |}}