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fr:gdevelop5:interface:project-manager [2018/07/03 20:29]
voxely [Gestion des projets]
fr:gdevelop5:interface:project-manager [2018/07/03 20:39] (current)
voxely
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-FIXME **This page is not fully translatedyet. Please help completing the translation.**\\ //(remove this paragraph once the translation is finished)//+FIXME **Cette page contient peut-être des erreursvous pouvez contribuer pour les corriger.**\\ //(Enlevez ce paragraphe si vous pensez qu'il n'y a plus d'​erreurs.)//
  
 # Gestion des projets # Gestion des projets
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 {{ :​gdevelop5:​project-manager-button.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​project-manager-button.png?​nolink |}}
  
-Le **mene gestion des projets** montre la structure de votre jeu.+Le **menu gestion des projets** montre la structure de votre jeu.
  
 {{ :​gdevelop5:​interface:​projectmanager2.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​interface:​projectmanager2.png?​nolink |}}
  
 Vous pouvez plier et déplier chaque catégorie en cliquant sur la petite flèche. Vous pouvez plier et déplier chaque catégorie en cliquant sur la petite flèche.
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 +<note important>​Le logiciel sur cet image est noir car il possède le thème **dark**, votre logiciel ne ressemble donc peut-être pas à ceci mais ne vous inquiétez pas, ils possèdent tout les deux les mêmes fonctions</​note>​
  
   * ** Paramètre du jeu:** C'est ici que vous pouvez personnaliser les **paramètres globaux du jeu**, comme par exemple la taille de la fenêtre de votre jeux ou le nom du package pour Android et iOS. Vous pouvez aussi [[gdevelop5:​interface:​project-manager:​icons|mettre en place un icône pour votre jeu]].   * ** Paramètre du jeu:** C'est ici que vous pouvez personnaliser les **paramètres globaux du jeu**, comme par exemple la taille de la fenêtre de votre jeux ou le nom du package pour Android et iOS. Vous pouvez aussi [[gdevelop5:​interface:​project-manager:​icons|mettre en place un icône pour votre jeu]].
  
-  * **Scenes:** scenes are basically the different levels of your game but not only thatin GDevelop ​everything is a [[gdevelop5:​interface:​scene-editor|scene]], the main menu, splash screen, ​credits screen all of them are scenes.+  * **Scènes:** Les **scènes** sont les différents niveaux de votre jeu mais que çadans GDevelop ​tout est une [[gdevelop5:​interface:​scene-editor|scène]], le menu principalle splash screen, ​les crédits: Toutes ces catégories sont des scènes.
  
-  * ** External events:** to make the development of our game more flexible, ​we can make often use of [[gdevelop5:​interface:​events-editor|events external]] and link to them whenever we need themThink of them as methods in programming but if you are not familiar with the termjust remember that if you need to use a collection ​of events often and different placesyou can make them external and call them when you need them+  * ** Événements extérieurs:** pour rendre le développement de notre jeu plus flexible, ​nous pouvons faire usage des [[gdevelop5:​interface:​events-editor|événements extérieurs]] et les relier à chaque fois que nous en avons besoinConsidérez-les comme des méthodes de programmationmais si vous n'​êtes pas familier avec le terme, souvenez-vous que si vous devez utiliser une collection ​d'​événements souvent et différentsvous pouvez les rendre externes et les appeler quand vous en avez besoin.
  
-  ​* ** External layouts:** similar to eventsyou can design often and repeatedly used external layouts to be loaded even multiple places in your scene.+* ** Disposition externe: ** similaire aux événementsvous pouvez concevoir des mises en page externes souvent utilisées à plusieurs reprises pour les charger même à plusieurs endroits de votre scène.
  
 ## Menu Fichier ## Menu Fichier