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fr:gdevelop5:interface:scene-editor [2018/07/03 20:50]
voxely [Layers editor]
fr:gdevelop5:interface:scene-editor [2018/07/03 21:00]
voxely
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-FIXME **This page is not fully translatedyet. Please help completing the translation.**\\ //(remove this paragraph once the translation is finished)//+FIXME **Cette page contient peut-être des erreursvous pouvez contribuer pour les corriger.**\\ //(Enlevez ce paragraphe si vous pensez qu'il n'y a plus d'​erreurs.)//
  
 # Éditeur de scène # Éditeur de scène
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 {{ :​gdevelop5:​layers-editor-button.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​layers-editor-button.png?​nolink |}}
  
-## Other tools+## Autres outils
  
 +Voici différents outils très complets qui vous aideront à la création de votre jeu:
  
-### Toggle/Edit grid +### Basculer ​Modifier la grille 
-By clicking the toggle/edit grid button on the top we get two options:+En cliquant sur le bouton bascule ​modifier la grille en haut, nous obtenons deux options:
 {{ :​gdevelop5:​toggle-grid-button.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​toggle-grid-button.png?​nolink |}}
-* **Toggle mask**: This displays or hide a black border in the scenewhich is indicating the size of the game window+* ** Masque ​**: Ceci affiche ou masque une bordure noire dans la scènequi indique la taille de la fenêtre de jeu
-  * **Toggle grid:** it is allow us to turn the grid in the scene editor on and offthe grid is useful when we need to place objects accurately or we are dealing with tile sprites. + * ** Grille ​**:  Elle nous permet d'​activer et de désactiver la grille dans l'​éditeur de scènela grille est utile lorsque nous avons besoin de placer des objets avec précision ou nous avons affaire à des sprites ​de tuiles
-  * **Setup grid:** it is allow us to customize the size of the grid+  * ** Grille d'​installation: ** elle nous permet de personnaliser la taille de la grille
  
-### Change editor zoom +### Zoom sur l'​éditeur 
-By clicking on the Change editor ​zoom buttonwe can change the zoom level inside the scene editor +En cliquant sur le bouton Modifier le zoom de l'​éditeurnous pouvons changer le niveau de zoom dans l'​éditeur de scène ​{{ :​gdevelop5:​toggle-zoom-button.png?​nolink |}}
-{{ :​gdevelop5:​toggle-zoom-button.png?​nolink |}}+
  
-## Launch a preview of the scene+## Aperçu du jeu
  
-By clicking on the Preview buttonyou can launch a preview of your game:+En cliquant sur le bouton Aperçuvous pouvez lancer un aperçu de votre jeu:
  
 {{ :​gdevelop5:​preview-button.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​preview-button.png?​nolink |}}
  
-The preview will open in a separate window.+L'​aperçu ouvre une fenêtre séparé.
  
-### Launch a Network preview ​(Preview over WiFi/LAN)+### Lancer un aperçu réseau ​(Aperçu sur WiFi / LAN)
  
-By clicking the "Network preview ​(Preview over WiFi/​LAN)" ​buttonwe can preview our game on mobile devices connected on the same network as the editor:+En cliquant sur le bouton ​"Aperçu du réseau ​(Aperçu sur WiFi / LAN)", ​nous pouvons prévisualiser notre jeu sur des appareils mobiles connectés sur le même réseau que l'​éditeur:
  
 {{ :​gdevelop5:​interface:​preview-wifi-button.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​interface:​preview-wifi-button.png?​nolink |}}
  
-After clicking the buttona window will appearshowing us the address the preview is being launched on+Après avoir cliqué sur le boutonune fenêtre apparaîtranous montrant l'​adresse sur laquelle l'​aperçu est lancé
 {{ :​gdevelop5:​preview-wifi-window.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​preview-wifi-window.png?​nolink |}}
  
-Now we have to write and enter the given address in our mobile device's browserThe preview should load: +Maintenant, nous devons écrire et entrer l'adresse donnée dans le navigateur de notre appareil mobileL'​aperçu devrait charger:
 {{ :​gdevelop5:​interface/​preview-wifi-running.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​interface/​preview-wifi-running.png?​nolink |}}
  
-Now we can close the pop-up ​window in the editor to continue editing our gameFinallyif we launch a new preview through ​wifi our mobile ​device will refresh the page automatically to show the changes made.+Maintenant nous pouvons fermer la fenêtre ​pop-up ​dans l'​éditeur pour continuer à éditer notre jeuEnfinsi nous lançons une nouvelle prévisualisation via wifi, notre appareil ​mobile ​actualisera automatiquement la page pour afficher les modifications apportées.
  
-### Launch a preview with Debugger+### Lancer un aperçu avec un débogueur ​
  
-Debugger is a tool that can be used to inspect the content of your game (values of variables, ​existing ​instances ​and their properties...) and even do some real time edition.+Le débogueur est un outil qui peut être utilisé pour inspecter le contenu de votre jeu (valeurs de variables, instances ​existantes et leurs propriétés ​...) et même faire une édition en temps réel.
  
-You can launch the debugger using this icon:+Vous pouvez lancer le débogueur en utilisant cette icône:
  
 {{ :​gdevelop5:​interface:​debugger-button.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​interface:​debugger-button.png?​nolink |}}
  
-[[gdevelop5:​interface:​debugger|See this page]] ​to know more about using the Debugger.+[[gdevelop5:​interface:​debugger|Voir cette page]] ​pour en savoir plus sur l'​utilisation du débogueur.