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fr:gdevelop5:interface [2017/11/25 19:51]
bouh [Instances editor]
fr:gdevelop5:interface [2018/09/01 12:53] (current)
4ian [Interface GDevelop]
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-FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.**\\ //(remove this paragraph once the translation is finished)//​ +Aperçu de l'​interface de GDevelop
- +
-Interface ​GDevelop+
  
 {{ :​gdevelop5:​screen_shot_2017-09-18_at_01.30.20.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​screen_shot_2017-09-18_at_01.30.20.png?​nolink |}}
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-Cette page est encore en construction! Elle décrira les différents éditeurs de GDevelop. 
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-> Vous pouvez contribuer en éditant cette page. 
  
  
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 ## Éditeur de calques ## Éditeur de calques
-L'​éditeur de calques affiche la liste des calques dans nos scènes et nous permet d'en ajouter de nouveaux, de modifier ​leur ordre, de les masquer et de les supprimer.+L'​éditeur de calques affiche la liste des calques dans nos scènes et nous permet d'en ajouter de nouveaux, de modifier ​leurs ordres, de les masquer et de les supprimer.
 {{ :​gdevelop5:​layers-editor.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​layers-editor.png?​nolink |}}
  
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 En cliquant sur le bouton d'​édition de la grille en haut, nous obtenons deux options: En cliquant sur le bouton d'​édition de la grille en haut, nous obtenons deux options:
 {{ :​gdevelop5:​toggle-grid-button.png?​nolink&​200 |}} {{ :​gdevelop5:​toggle-grid-button.png?​nolink&​200 |}}
-  * **Toggle grid:** il nous permet d'​activer et de désactiver la grille dans l'​éditeur de scènes, la grille est utile lorsque nous avons besoin de placer des objets avec précision ou que nous avons affaire ​à des sprites de tuiles.+  * **Toggle grid:** il nous permet d'​activer et de désactiver la grille dans l'​éditeur de scènes, la grille est utile lorsque nous avons besoin de placer des objets avec précision ou que nous avons à faire à des sprites de tuiles.
   * **Setup grid:** il nous permet de personnaliser la taille de la grille.   * **Setup grid:** il nous permet de personnaliser la taille de la grille.
  
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 Lors de l'​ouverture d'une scène (ou lors de l'​ouverture d'​événements externes), un éditeur d'​événements est également ouvert. C'est ici que vous pouvez utiliser les événements pour créer le gameplay réel et permettre aux joueurs d'​interagir avec votre jeu et de le jouer. ​ Lors de l'​ouverture d'une scène (ou lors de l'​ouverture d'​événements externes), un éditeur d'​événements est également ouvert. C'est ici que vous pouvez utiliser les événements pour créer le gameplay réel et permettre aux joueurs d'​interagir avec votre jeu et de le jouer. ​
-L'​éditeur d'​événements est un outil qui vous permet de programmer visuellement votre jeu sans aucune connaissance de programmation ou d'​expérience requise afin que n'​importe qui avec n'​importe quel niveau ​peut faire un jeu dans GDevelop.+L'​éditeur d'​événements est un outil qui vous permet de programmer visuellement votre jeu sans aucune connaissance de programmation ou d'​expérience requise afin que n'​importe qui avec n'​importe quel niveau ​puisse ​faire un jeu dans GDevelop.
  
 Pour basculer entre l'​éditeur de scène et l'​éditeur d'​événements,​ vous pouvez utiliser les onglets en haut de l'​écran. Pour basculer entre l'​éditeur de scène et l'​éditeur d'​événements,​ vous pouvez utiliser les onglets en haut de l'​écran.
 {{ :​gdevelop5:​scene-events-tab.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​scene-events-tab.png?​nolink |}}
  
-Lorsque vous passez à l'​éditeur d'​événements,​ vous remarquerez peut-être ​que en haut nous avons un choix différent d'outils ​disponibles.+Lorsque vous passez à l'​éditeur d'​événements,​ vous remarquerez peut-être ​qu'en haut un choix de différents ​outils ​est désormais disponible.
 {{ :​gdevelop5:​events-editor-toolset.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​events-editor-toolset.png?​nolink |}}
  
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 ## Rechercher dans les événements ## Rechercher dans les événements
-En cliquant sur le bouton de recherche dans les événements,​ recherchez n'​importe quelle expression dans les événements et trouvez ce que vous voulez ​retrouvé.+En cliquant sur le bouton de recherche dans les événements,​ recherchez n'​importe quelle expression dans les événements et trouvez ce que vous voulez.
 {{ :​gdevelop5:​search-events-button.png?​nolink&​200 |}} {{ :​gdevelop5:​search-events-button.png?​nolink&​200 |}}