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fr:gdevelop5:objects:text [2019/07/19 08:57]
poustoff621
fr:gdevelop5:objects:text [2019/07/19 09:22] (current)
poustoff621
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 +
 +# L'​objet Text
  
 <note tip>​**Voir en action !** 🎮\\ <note tip>​**Voir en action !** 🎮\\
 [[#​Examples|Je préférerais examiner des exemples de l'​objet Text ! SVP, faites-les moi voir maintenant.]] [[#​Examples|Je préférerais examiner des exemples de l'​objet Text ! SVP, faites-les moi voir maintenant.]]
 </​note>​ </​note>​
- 
-==== Ce que représente un objet texte ==== 
  
 Comme son nom l'​indique,​ un objet texte permet d'​afficher du texte à l'​écran. Comme son nom l'​indique,​ un objet texte permet d'​afficher du texte à l'​écran.
  
-==== Créer un objet texte ====+## Créer un objet texte 
 + 
 +Nous devons d'​abord créer un objet texte en cliquant sur le bouton Ajouter un objet et sélectionner l'​objet texte (**Text**) dans la liste.
  
-Nous devons d'​abord créer un objet texte en cliquant sur le bouton Ajouter un objet et sélectionner l'​objet texte dans la liste. 
 {{ :​gdevelop5:​objects:​add-text-object.png?​nolink&​200 |}} {{ :​gdevelop5:​objects:​add-text-object.png?​nolink&​200 |}}
  
-==== Modifier les propriétés ​====+## Modifier les propriétés 
 + 
 +Pour modifier les propriétés de l'​objet texte, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'​objet qui vient d'​être créé et sélectionnez **Edit object** (Modifier objet) dans la liste. La fenêtre des propriétés de l'​objet s'​ouvre alors.
  
-Ensuite, vous voulez modifier les propriétés de l'​objet texte. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'​objet et sélectionnez Modifier objet dans la liste. Il devrait ouvrir la fenêtre des propriétés 
 {{ :​gdevelop5:​objects:​text-properties-window.png?​nolink&​400 |}} {{ :​gdevelop5:​objects:​text-properties-window.png?​nolink&​400 |}}
  
-==== Modifier le texte ====+## Modifier le texte  
 + 
 +Vous pouvez maintenant modifier le texte affiché par l'​objet en cliquant simplement sur le champ de texte (**Text**) et entrez quelque chose d'​autre.
  
-Ici, vous pouvez modifier le texte affiché par l'​objet en cliquant simplement sur le champ de texte et taper quelque chose d'​autre. 
 {{ :​gdevelop5:​objects:​change-text.png?​nolink&​200 |}} {{ :​gdevelop5:​objects:​change-text.png?​nolink&​200 |}}
  
-==== Modifier la taille ​====+## Modifier la taille 
 + 
 +La taille des caractères peut être modifiée en changeant la valeur du champ **Size** (Taille).
  
-On peut aussi changer la taille du texte en changeant la valeur à côté du champ Taille. 
 {{ :​gdevelop5:​objects:​change-size-of-text.png?​nolink&​200 |}} {{ :​gdevelop5:​objects:​change-size-of-text.png?​nolink&​200 |}}
  
-==== Modifier la couleur ​====+## Modifier la couleur 
 + 
 +On peut aussi changer la couleur du texte affiché en cliquant sur la case **Color** située à droite du champ **Size**.
  
-On peut aussi changer la couleur du texte affiché en cliquant sur la couleur en haut. 
 {{ :​gdevelop5:​objects:​change-color-of-text.png?​nolink&​400 |}} {{ :​gdevelop5:​objects:​change-color-of-text.png?​nolink&​400 |}}
  
-==== Modifier le style de police ​====+## Modifier le style de la police
  
-Enfin, nous pouvons aussi changer le style du texte affiché. Nous pouvons choisir entre gras, italique ou même choisir ​un fichier de police personnalisé.+Le style du texte affiché ​peut aussi être modifié. Nous pouvons choisir entre gras (**Bold**), italique ​(**Italic**) ​ou même choisir ​une police personnalisé ​dans le champ **Font**.
  
  {{ :​gdevelop5:​objects:​change-style-of-text.png?​nolink&​400 |}}  {{ :​gdevelop5:​objects:​change-style-of-text.png?​nolink&​400 |}}
  
-Nous pouvons également modifier ​le texte en utilisant des événements+En outre, ​le texte peut être modifié à l'aide d'événements. Dans l'​exemple ci-dessous, la taille de l'​objet texte est modifié à 150px lorsque la scène est chargée. 
 + 
 +{{ :​gdevelop5:​objects:​changetextsizeviaevents.png |}} 
 + 
 +## Exemples 
 + 
 +<note tip>​**Voir en action !** 🎮\\ 
 +Ouvrez ces exemples en ligne.</​note>​ 
 + 
 +Manipuler un object Text 
 + 
 +[[https://​editor.gdevelop-app.com/?​project=example://​manipulate-text-object|{{ :​gdevelop5:​objects:​changetextexample1.png |}}]] 
 + 
 +* https://​editor.gdevelop-app.com/?​project=example://​manipulate-text-object 
 + 
 +Fondu–enchaîné d'u texte
  
-==== Exemples ====+[[https://​editor.gdevelop-app.com/?​project=example://​text-fade-in-out|{{ :​gdevelop5:​objects:​textfadeoutinexample.png |}}]]
  
-  ​manipulation d'un objet texte: [[https://gametemplates.itch.io/template-manipulate-text-object|Link]]+* https://editor.gdevelop-app.com/?​project=example://​text-fade-in-out
  
 +Entrée d'un texte
  
 +[[https://​editor.gdevelop-app.com/?​project=example://​type-on-text-effect|{{ :​gdevelop5:​objects:​type-ontexteffectexample.png |}}]]
  
 +* https://​editor.gdevelop-app.com/?​project=example://​type-on-text-effect