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Les objets Tiled Sprite

Un objet tiled sprite (que l'on pourrait traduire par mosaïque de spirites ou mosaïque de tuiles) permet d'afficher une image sous la forme d'une mosaïque de sprites. Vous pouvez augmenter et diminuer la taille de la mosaïque en redimensionnant l'objet dans la scène.

Un objet mosaïque de sprite peut être utilisé pour créer des plateformes dans un jeu de plateforme. Il peut également être utilisé en tant que groupe d'images identiques. Dans ce cas, il n'est pas nécessaire de manipuler plusieurs objets sprite.

Ajouter un objet tiled sprite

Pour ajouter un objet tiled sprite à une scène, créez un nouvel objet à partir de la liste Objects. Sélectionnez l'option Tiled Sprite dans le panneau qui s'ouvre.

Ouvrir les propriété de l'objet

Ensuite, à nouveau dans la liste d'objets à droite, ouvrez les propriétés de l'objet en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'objet. Sélectionnez Edit object (Modifier l'objet) dans la liste déroulante qui apparaît.

Ajouter une image

Pour ajouter une image à l'objet, cliquez sur le champ Select an image (Sélectionner une image). Votre navigateur de fichiers s'ouvre alors sur votre ordinateur. Sélectionnez l'image de votre choix.

L'image sélectionnée sera affichée dans la fenêtre d'aperçu à droite.

Modifier la taille par défaut

Nous pouvons changer la taille par défaut de l'objet mosaïque de sprites en modifiant les valeurs Default width (Largeur par défaut) et Default height (Hauteur par défaut).

The default size effect how much of our image is going to be visible in the object. For example this is how my image looks like with object size 32×32

As you can see the image does not scale along with the object but make the image partially visible only. If I set the size of the object to 100×100 the tiled effect step in as the object size is bigger than the actual image and keep continue drawing the image to fill the empty space

Scale the object

You can get instant result by scaling the object in the scene editor and make it look exactly the way you need it.

We can also change the size of a tiled sprite using events and make gameplay more interesting this way.