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fr:gdevelop5:tutorials:platform-game:3-have-camera-follow-player [2018/09/03 09:44]
poustoff621 [Prochaine étape: ajouter un saut à travers la plate-forme]
fr:gdevelop5:tutorials:platform-game:3-have-camera-follow-player [2019/02/04 21:22] (current)
vaddy [Suivre le joueur avec la caméra]
Line 5: Line 5:
 Pour l'​instant,​ il est difficile de construire un grand niveau à explorer car le joueur peut rapidement sortir de l'​écran ! Pour l'​instant,​ il est difficile de construire un grand niveau à explorer car le joueur peut rapidement sortir de l'​écran !
  
-Ajoutons un autre événement pour que la caméra suive le joueur. Il y a plusieurs façons d' y parvenir. Le plus simple est d'​ajouter un événement sans condition et de mettre l'​action appelée ​//Centrer la caméra sur un objet// ​+Ajoutons un autre événement pour que la caméra suive le joueur. Il y a plusieurs façons d'y parvenir. Le plus simple est d'​ajouter un événement sans condition et de mettre l'​action appelée ​**Center the camera on an object** ​: 
-  * Créez un nouvel événement vide ; n'y ajoutez aucune condition et cliquez sur `Add action`+ 
-  * Dans la liste des actions, sélectionnez ​`Layers and cameraspuis `Center the camera on an object`+  * Créez un nouvel événement vide ; n'y ajoutez aucune condition et cliquez sur **Add action**
-  * Laissez les paramètres par défaut et cliquez ​`OK`.+  * Dans la liste des actions, sélectionnez ​**Layers and cameras** puis **Center the camera on an object**  
 +  *Laissez les paramètres par défaut et cliquez ​sur **OK**.
  
 {{ :​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​screen_shot_2017-09-26_at_22.25.53.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​screen_shot_2017-09-26_at_22.25.53.png?​nolink |}}
  
-Le nouvel événement ressemble à ceci:+Le nouvel événement ressemble à ceci :
  
 {{ :​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​screen_shot_2017-09-26_at_22.26.20.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​screen_shot_2017-09-26_at_22.26.20.png?​nolink |}}
  
-Vous pouvez lancer un aperçu pour voir que la caméra est désormais centrée sur le joueur: ​+Vous pouvez lancer un aperçu pour voir que la caméra est désormais centrée sur le joueur : 
  
 {{ :​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​screen_shot_2017-09-26_at_22.27.31.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​screen_shot_2017-09-26_at_22.27.31.png?​nolink |}}
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 ## C'est tout ! ## C'est tout !
  
-C'​était facile, non? D'​autres actions peuvent être utiles. Par exemple, des actions peuvent être utilisées pour modifier les coordonnées de la caméra uniquement sur l'axe X ou Y. +C'​était facile, non ? D'​autres actions peuvent être utiles. Par exemple, des actions peuvent être utilisées pour modifier les coordonnées de la caméra uniquement sur l'axe X ou Y. Cela peut être utile pour les jeux de plates-formes où vous ne pouvez pas monter/​descendre,​ mais juste traverser le niveau avec un défilement latéral.
-Il peut être utile pour les jeux de plates-formes où vous ne pouvez pas monter/​descendre,​ mais juste traverser le niveau avec un défilement latéral.+
  
-## Prochaine étape: ajouter un saut à travers la plate-forme+## Prochaine étape : ajouter un saut à travers la plate-forme
  
 C'est assez ennuyeux d'​avoir un seul type de plateforme. Ajoutons une autre plateforme sur laquelle nous pourrons monter ​ en arrivant d'en dessous en sautant pour la traverser. C'est assez ennuyeux d'​avoir un seul type de plateforme. Ajoutons une autre plateforme sur laquelle nous pourrons monter ​ en arrivant d'en dessous en sautant pour la traverser.
  
 ➡️ Lisez  **[[fr:​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​4-add-jump-thru-platforms|la suite par ici ]]**!  ➡️ Lisez  **[[fr:​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​4-add-jump-thru-platforms|la suite par ici ]]**!