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 Pour l'​instant,​ la «mort» du joueur est un peu brutale : on le supprime. Faisons-le réapparaître au dernier point de contrôle qu'il a traversé. Les points de contrôle sont essentiels dans un jeu de plateforme si vous ne voulez pas forcer le joueur à recommencer depuis le début lorsqu'​il meurt. Pour l'​instant,​ la «mort» du joueur est un peu brutale : on le supprime. Faisons-le réapparaître au dernier point de contrôle qu'il a traversé. Les points de contrôle sont essentiels dans un jeu de plateforme si vous ne voulez pas forcer le joueur à recommencer depuis le début lorsqu'​il meurt.
  
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