Pour commencer vous devez savoir que game dévelop ne comprend que le format OGG theora alors qu'est ce que c'est ?
Theora est un format de compression de vidéo ouvert et sans brevets.
C'est un projet de Xiph.org qui a voulu créer un standards ouvert concernant le traitement de signaux multimédia (son, vidéo).
Autrement dit vous pouvez utiliser le format OGG theora à des fins commercial ou non commercial sans problèmes sans avoir à payer de redevance.
Et c'est justement le fait que ce soit un format libre et performant qui fait que game dévelop le comprend car le créateur (4ian) n'ajoute pas de format non libre (c'est le cas du format audio .mp3 par exemple).
Alors pour la conversion de votre vidéo vous avez 2 solutions :
un logiciel à part de conversion (solution favorite)
ou le convertisseur de game dévelop + Audacy (ou équivalent) pour le son
Moi je vais vous apprendre la solution n°1
Alors je vais vous présenter le logiciel de la solution 1 :
Wthéora (Window, Linux), il s'agit d'un logiciel très léger (2.16 Mo) qui vous permet de convertir les vidéo depuis beaucoup de format vers l'OGG théora en réglant pas mal de préférence (tel que la qualité, le contraste, muet, garder uniquement le son ect…), il s'agit en fait de l'interface graphique de ffmpeg2theora-0.24 (game dévelop l'utilise également) vous facilitant pas mal la tâche. (au lieu d'utiliser une console)
Je vous montre l'interface de Wthérora :
Je passe donc aux explications :
Choisissez la vidéo que vous voulez convertir
Choisissez la destination (par exemple dans le dossier où vous stockez toutes les sources de votre jeu)
Vous pouvez compléter les cases titre ou largeur, auteur si vous le souhaiter mais ce n'est pas obligatoire.(Image ci-dessous : vous pouvez débloquer les cases Largeur, hauteur, artiste, titre en cliquant sur le petit bouton vert ou le gros avec les deux feuilles en bas à gauche) ainsi que les cases qualité vidéo, son ect… (si vous le souhaitez là aussi)
Ensuite comme nous somme à la partie vidéo et que vous avez sans doute remarqué que game dévelop ne prenait pas en compte le son de la vidéo lui-même vous cochez la case “muet” histoire de faire gagner en légèreté votre vidéo.
Vous convertissez à l'aide du bouton “Convertir cette vidéo immédiatement !” (le bouton vert en forme de “v”)
Une fois la vidéo converti vous décochez la case “Muet” et vous cochez la case “son seul” cela vous fera le son de la vidéo en OGG (Musique dans game dévelop) paramétrez ce que vous voulez et lancez la conversion avec le même bouton que précédemment.
Maintenant que vous avez la vidéo et le son nous pouvons lancer le programme “game dévelop” et mettre en pratique l'ajout de la vidéo !
Pour commencer vérifier que vous avez activé l'extension “objet vidéo”
créez un objet vidéo, allez dans ses paramètres et indiquez le chemin à suivre pour trouver la vidéo
Décochez la case “jouer la vidéo en boucle” si vous ne voulez pas que votre vidéo sois joué en boucle (simple)
validez
Mettez votre objet sur la scène (ou vous pouvez le créer avec des évènements pour une autre utilisation, je pense par exemple à un jeu de guerre ou votre chef vous contact via votre
PDA ça met le jeu en pause (ou non) et une vidéo apparaît sur le côté de 300*300)
Allez ensuite dans les évènements et ajouter un évènement qui jouera le son de votre vidéo
à la fin de votre vidéo (si c'est une intro dans une scène à part (vous devez avoir mis un Chrono et calculer la durée de la vidéo)) faites un changement de scène.
Voilà le tour est joué !
Par Benoît