par Victor
Recopier les événements suivant dans votre projet
| Condition | Action | Explication |
|---|---|---|
| Au lancement de la scène | Cacher l'objet point_arbre | |
| Répéter pour chaque point_arbre | C'est un événement à mettre en sous-événement | |
| Faire =0 à la variable rotation | Le signe est = | |
| Répéter 6 fois | Type d'événement à mettre en sous-événement de “Répéter pour chaque point_arbre” | |
| Créer l'objet arbre à la position point_arbre.X() et point_arbre.Y() | La première position est X et la 2ème Y | |
| Faire =Variable(rotation) au yaw de arbre | Dans Boite 3D > Angles / Signe = | |
| Faire +30 à la variable rotation | Signe + | |
| Faire =1000 au plan de arbre | Dans Tous les objets > Plan |
Voilà normalement au lancement de la scène des arbres 3D doivent apparaître au emplacement des objets “point_arbre”.
Vous pouvez utiliser ces événements pour créer d'autre objets cylindriques (poteaux, lampadaire, colonne).