Game Develop gère parfaitement la transparence des images. Il suffit juste que vous utilisez un format dans lequel la transparence est gerée, comme le PNG.
Si votre image contient déjà des zones transparentes, alors vous pouvez l'ajouter directement à Game Develop.
Si vous souhaitez rendre transparent une zone, utilisez un éditeur d'image pour effacer la zone voulu, et enregistrez l'image dans un format tel que le PNG. Ajoutez ensuite l'image à votre jeu.
Vous pouvez essayer le logiciel Paint.NET si vous n'avez pas d'éditeur d'images. L'outil Gomme, ou l'outil Sélection magique associé à la touche SUPPR. permettent de supprimer les zones voulues, et de les rendre transparentes.
Les tests de collision tiennent aussi compte de la transparence. Ainsi, si une image représente un cercle plein, avec du transparent autour, la collision avec les autres objets ne se fera que quand les objets toucheront le cercle lui même.