Dans cet article, je vais vous apprendre à utiliser les points dans game develop.
“C'est quoi les points?”
Les points sont des repères qui permettent, par exemple de créer un objet à la position de ce repère.
Nous allons faire cette partie, étapes par étapes.
1)Ouvrez votre jeu
2)Allez dans l'éditeur d'objet
3)Choisissez un objet
Vous arrivez ici :
Nous allons créer un point!
4)Cliquez sur l'icône “ajouter un point” (en évidence)
Une fenêtre va s'ouvrir
5)Ecrivez le nom de votre point
6)Ensuite, cliquez sur l'icône “positionner un point” à gauche de ajouter un point.
Vous devez normalement avoir ça :
7)Validez votre point
8)Maintenant placez votre point à la position que vous voulez sur votre objet.
Voila! Votre point est prêt!
“Je n'arrive pas à placer un point comme je voudrais!
”
Faites un clic droit sur l'éditeur comme ici :
Choisissez “positionner un point précisement” puis selectionnez votre point et rentrer les coordonées X et Y.
“Je voudrais placer un seul point sur toutes les images et les direction, que dois-je faire?”
Faire clic droit > option > “Positionner un point sur toutes les images et directions”
Une fois l'option validé, les prochaines modifications liées aux points seront éffectuées sur toutes les images et directions de l'objet.
Nous arrivons dans l'étape la plus complexe.
Pour créer un tir à la position d'un point de votre objet, allez dans créer un objet et dans X et Y vous mettez les expressions que vous trouverez ici dans l'éditeur d'expression :
Choisissez votre objet et son point
C'est tout pour les points
J'espère que cet article vous a plu
Merci M dark