ビヘイビア(動作)

ビヘイビアはオブジェクトに動きの機能を追加します。すべてのオブジェクトには、1つ以上のビヘイビアーを関連付けることができます。

オブジェクトにビヘイビア(動作)を追加する

オブジェクトに動作を追加するには、オブジェクトエディターを開く必要があります。 シーンエディターの中のオブジェクト一覧の中からオブジェクトを選んで ダブルクリック します。右クリックして「オブジェクトの編集」を選択することもできます。

オブジェクトエディタには、オブジェクトのプロパティが表示されます。[ ビヘイビア ]タブをクリックして、オブジェクトの動作を表示します。オブジェクトに動作がない場合、何も表示されません。オブジェクトにビヘイビアが無い場合、何も表示されません。

「+」ボタンをクリックして、新しい動作を追加します。利用可能なビヘイビアのリストが表示されます。

スクロールしてビヘイビアを参照し、クリックしてオブジェクトに追加します。

新しいビヘイビアの見つけ方とインストール

[新しいビヘイビアを検索]タブをクリックすると、コミュニティが提供するビヘイビアのリストが表示されます。これらは、ユーザーによって作成され、コミュニティと共有されていることを除いて、GDevelopで提供されるビヘイビアと同じです。

ビヘイビアを検索し、興味深いものを見つけたら、それをクリックして詳細を表示します。[プロジェクトにインストール]をクリックすると、新しいビヘイビアがダウンロードされ、最初のタブのビヘイビアのリストに追加されます!

あなたのゲーム中で、独自ビヘイビアの作成をして、 GDevelopの機能を拡張し、ゲーム用の複雑なオブジェクトを簡単に構築することもできます。

ビヘイビアについてもっと知りたい場合