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ja:gdevelop5:behaviors [2020/12/26 13:56]
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ja:gdevelop5:behaviors [2020/12/31 10:05] (current)
yu-tang update translation
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-# ビヘイビア(動作)+# ビヘイビア
  
-ビヘイビアはオブジェクトに動きの機能を追加します。すべてのオブジェクトには、1つ以上のビヘイビアーを関連付けることができます。+GDevelopの_ビヘイビア_、わずか数クリックで[[ja/gdevelop5:objects|オブジェクト]]大幅な機能を追加できます。
  
-## オブジェクトにビヘイビア(動作)を追加+ビヘイビアには次のようなことができま
  
-オブジェクト作を追加するは、オブジェクトエディターを開く必要があります。  [[gdevelop5:interface:scene-editor|シーンエディター]]の中のオブジェクト一覧の中からオブジェクトを選んで *ダブルクリック* します。右クリックして「オブジェクトの編集」選択することもでき+* 画面外に出たオブジェクトを自にシーンから削除する 
 +* 物理法則にのっとったリアルな挙動でオブジェクトを移動する 
 +* 矢印キーでオブジェクトを移動できるように
  
-オブジェクトエディタには、オブジェクトのプロパティが表示されす。**[ ビヘイビア ]**ブをクリックして、オブジェクト動作表示ます。オブジェクトに動作がない場合何も表示されません。オブジェクトにビヘイビアが無い場合、何も表示されせん+ビヘイビアをカスマイズして唯一無二ゲームフィール作り出し、そのビヘイビアを[[ja/gdevelop5:events|イベント]]で操作でき
  
-{{ :gdevelop5:behaviors-editor.png?nolink |}}+## ビヘイビアのリスト
  
-「+」ボタンをクリックして、新し動作を追加します。利用可能なビヘイビアリストが表示されます。+この節ではろいろ種類のビヘイビアリストにしました。どもオブジェクトに他と異なる機能を追加します。
  
-{{ :gdevelop5:new-behavior-dialog.png?nolink |}}+- [[ja/gdevelop5:behaviors:anchor|アンカー]] 
 +- [[ja/gdevelop5:behaviors:bounce|バウンス]] 
 +[[ja/gdevelop5:behaviors:destroyoutside|画面外で消去]] 
 +[[ja/gdevelop5:behaviors:draggable|ドラッグ対応]] 
 +- [[ja/gdevelop5:behaviors:pathfinding|経路探索]] 
 +- [[ja/gdevelop5:behaviors:physics2|物理エンジン 2.0]] 
 +- [[ja/gdevelop5:behaviors:platformer|プラットフォーマーオブジェクトとプラットフォーム]] 
 +- [[ja/gdevelop5:behaviors:topdown|トップダウン動作]] 
 +- [[ja/gdevelop5:behaviors:tween|Tween]]
  
-スクロールしてビヘイビアを参照しクしてオブジェクトに追加します+種類別ビヘイビアの詳細は、リ先の各ページで確認してください
  
-### 新しいビヘイビアの見つけ方とインストール+### 廃止予定の非推奨ビヘイビア
  
-[新しいビヘイビアを検索]タブをクリックすると、コミュニティが提供するビヘイビアのリストが表示されます。これらは、ユーザーによって作成され、コミュニティと共有されていることを除いて、GDevelopで提供されるビヘイビアと同じです。+[[gdevelop5:behaviors:physics|旧物理エンジン]]
  
-{{ :gdevelop5:search-new-behaviors.png?nolink |}}+## ビヘイビアをオブジェクトに追加する
  
-ビヘイビアを検索し、興味深いものを見つけたら、それをクリックして詳細を表示します。[プロジェクトにインストール]をクリックすると、新ビヘイビアがダウンロードされ、最初のブのビヘイビアのリスト追加されます+1. **オブジェクト**パネル上で目的オブジェクトクリックします。 
 +2. **オブジェクトを編集**を選択します。 
 +3. **ビヘイビア**タブ切り替えます。 
 +4. **+** アンをクリックしま。 
 +5. リストからビヘイビアを選択ます。 
 +6. ビヘイビアをカスマイズします。利用できる設定は、ビヘイビアによって異なります。 
 +7. **適用**をクリックします。
  
-あなたのゲム中[[gdevelop5:behaviors:events-based-behaviors|独自ビヘイビア]]をして、 GDevelopの機能拡張し、ゲーム用の複雑なオブジクトを簡単に構築することもできます。+{{ :gdevelop5:new-behavior-dialog.png?nolink |}} 
 + 
 +## 新しいビヘイビアをインストルする 
 + 
 +[[ja/gdevelop5:behaviors:events-based-behaviors|カスタムビヘイビア]]、それを GDevelop コミュニティでシできます。 
 + 
 +{{ :gdevelop5:search-new-behaviors.png?nolink |}}
  
-## ビヘイビアについもっと知たい場合+コミュニティ製のビヘイビアを検索しインストールする手順は次の通です。
  
-GDevelop提供される各ビヘイビアにて詳く知ることができます。+1. **オブジェクト**パネル上目的のオブジェクトを右クリックします。 
 +2. **オブジェクトを編集**を選択します。 
 +3. **ビヘイビア**タブ切り替えます。 
 +4. **+** アイコンをクリックします。 
 +5. **新しビヘイビアを検索**タブに切り替えます。 
 +6. ビヘイビアを検索します。 
 +7. ビヘイビアを選択します。 
 +8. **プロジェクトにインストール**をクリックします。
  
-  * [[ja/gdevelop5:behaviors:physics2|物理エジン2 ビヘイビア]] +ストールが完了したビヘイビアは**インストール済みのビヘイビア**タブに表示されます。
-  [[gdevelop5:behaviors:physics|旧タプ物理エンジン ビヘイビア]] (以前のものなので新しいものを使用推奨) +
-  [[ja/gdevelop5:behaviors:pathfinding|経路誘導]] +
-  [[ja/gdevelop5:behaviors:destroyoutside|スクリーン外で消去]] +
-  * [[ja/gdevelop5:behaviors:platformer|キャラクプラットフォーム型]] +
-  * [[gdevelop5:behaviors:draggable|ドラッグ可能なオジェクト]] +
-  * [[gdevelop5:behaviors:topdown|トップダウン動作]] +
-  * [[gdevelop5:behaviors:anchor|アンカー]] +
-  * [[gdevelop5:all-features:tween|トゥイーン]] +
-  * [[gdevelop5:behaviors:events-based-behaviors|カスタムビヘイビア作成]]+