標準イベント

GDevelopで使用される 最も一般的なイベントは標準イベントです。

「シーン」エディターから、「シーン(イベント)」エディタータブを選択してクリックします。シーンの右上にあるのはタブです。

イベントは、画面の左側に表示される「条件」と、画面の右側に表示される「アクション」で構成されます。 左側のすべての条件が満たされると、右側のアクションが実行されます。 左側の条件が真でない場合、イベント内の他の条件とアクションは実行されません。

X座標が100ピクセル未満の「Square」オブジェクトを削除するイベントを次に示します。

それでもイベントがどのように機能するかわからない場合は、 基本的なゲーム作成の概念を読んでみて下さい。