ゲームの公開

GDevelopを使用すると、最新のプラットフォームにゲームを公開できます!、ゲームをまずエクスポートする必要があります。

ゲームをエクスポートするには、GDevelopインターフェイスの上のメニューバーで[ファイル]をクリックします。表示されるポップアップリストから[エクスポート]オプションを選択します。

次に、選択可能な複数のオプションが表示されます。

  • Android ( iOSも準備中): Android向けのゲームが作成されます(iOSのサポートは近日中に提供されます)GDevelopオンラインサービスを使用して、オンラインに送信し、ダウンロードリンクからAndroidにインストールして Playストアで公開できます(iOSの場合は近日中にApp Storeで)または Amazon App Storeに公開できるようにします。
  • Facebookインスタントゲーム(Messenger): Facebookインスタントゲームにアップロードしてメッセンジャーでプレイし、友達と共有して世界中に公開できるように、ゲームをビルドします。
  • Web (アップロード): このオプションは、ゲームをGDevelopホスティングに無料でアップロードします。リンクボタンをクリックするだけです。誰とでも共有できます
  • Windows, macOS & Linux: このオプションは、ゲームをWindows、macOSまたはLinuxアプリケーション用に、GDevelopオンラインサービスを使用してオンラインで作成し、ゲームを配布できるようにリンクを送信します。

もっと詳しいユーザー向けのエクスポートオプションもあります。

  • ローカルフォルダにエクスポート: このオプションを使用すると、ゲームをPCのフォルダーにエクスポートして、必要なサーバーに手動でアップロードしたり、Electronなどのツールを使用してゲームをデスクトップまたはモバイルアプリケーションとして手動で作成したりできます。これは Game Jolt, KongregateItch.ioなどに対応します。
  • iOS & android (手動l): このオプションは、Cordovaプロジェクトとして使用する準備ができたゲームをエクスポートします。その後、Cordovaコマンドラインツールを使用して、AndroidおよびiOS用のゲームを構築できます。
  • Windows, macOS and Linux (手動): このオプションは、Electronプロジェクトとして使用する準備ができたゲームをエクスポートします。その後、コマンドラインツールを使用して、Windows、macOS、またはLinux用のゲームを構築できます。

ベータ版のエクスポートオプションを表示することもできますが、上級ユーザーのみが対象です

  • Cocos2d-JS: このオプションは、Cocos2d-JSをゲームレンダリングエンジンとして使用して、ゲームをエクスポートします。その後、Cocos2d-JSコマンドラインツールを使用して、Android、iOS、またはデスクトップゲームとしてゲームをビルドできます。

その他のリリースオプション:

  • Ubuntu Touch (モバイル版): このガイドでは、Ubuntu Touchのクリックパッケージとしてゲームをパッケージ化するプロセスについて説明します。