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ja:gdevelop5:tutorials:platform-game:3-have-camera-follow-player [2019/09/21 06:00] (current)
mightycraft created
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 +# カメラをプレイヤーに追随させる
  
 +<​note>​これは [[/​jagdevelop5:​tutorials:​platform-game:​start|プラットフォーム型ゲームの作成]]のチュートリアルの一部です。 ですが、他のゲームにも参考になります!</​note>​
 +
 +ここまでは、プレイヤーが画面の外にすばやく移動できるため、プレーヤーがどこにいるのかわからないため、大きなマップレベルを構築するのは困難です!
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 +カメラをプレーヤーに追従させる別のイベントを追加しましょう。これを実現する方法は複数あります。最も簡単なのは、条件なしでイベントを追加し、「オブジェクトの中心にカメラを設定」アクションを呼び出すこです。
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 +{{ :​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​screen_shot_2017-09-26_at_22.25.53.png?​nolink |}}
 +
 +新しいイベントは次のようになります。
 +{{ :​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​screen_shot_2017-09-26_at_22.26.20.png?​nolink |}}
 +
 +プレビューを起動して、カメラがプレーヤーの中央に配置されたことを確認できます。
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 +{{ :​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​screen_shot_2017-09-26_at_22.27.31.png?​nolink |}}
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 +## これだけです
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 +簡単でしょ?他にも便利なアクションがあります。たとえば、アクションを使用して、X軸またはY軸でのみカメラの座標を変更できます。上下に移動せず横スクロールでステージを移動するだけのスクロールタイプのゲームに役立ちます。
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 +## 次のステップ:ブロックの間をジャンプ
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 +ステージが1つしかないのは退屈なことです。別の画像を追加してみましょう。これはブロックではないため、下からジャンプできます
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 +➡️ **[[ja/​gdevelop5:​tutorials:​platform-game:​4-add-jump-thru-platforms|チュートリアルの続きはこちら!]]** ​