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ja:gdevelop5:tutorials:roadrider [2019/12/18 06:54]
mightycraft
ja:gdevelop5:tutorials:roadrider [2019/12/24 15:11] (current)
mightycraft [新しいオブジェクトの作成]
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-The object is called ​NewObject ​by default - you can see the name at the top of the dialog. It's a good idea to give a descriptive name to each object so that you can understand what they are when dealing with them in events. In our case, use the field to set the name to //Car//.+オブジェクトはデフォルトでNewObjectと表示されてダイアログの上部に表示されます。各オブジェクトに説明できる名前を付けて、イベントでそれらを処理するときにそれらが何であるかを理解できるようにすることをお勧めします。 
 +今回は名前を//Car//に設定します。
  
-Let's add an animation to the object. Animations are containing images that are displayed on screen for Sprite objects. ​+オブジェクトにアニメーションを追加しましょう。アニメーションには、スプライトオブジェクトの画面に表示される画像が含まれています。
  
-To add an animation to the object, click on the **+** symbol beside ''​Click to add an animation''​.+オブジェクトにアニメーションを追加するには、「クリックしてアニメーションを追加」の横にある**+**記号をクリックしますClick to add an animation
  
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-Add the image named 'car.png' as animation and click on the ''​APPLY''​ option.+car.png」という名前の画像をアニメーションとして追加し、「適用」オプションをクリックします。.
  
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-Similarly, add a new Sprite object ​//​Highway// ​which consists of the image '​highway.png'​ as the animation.+同様に、アニメーションとして画像「highway.png」で構成される、新しいスプライトオブジェクト//Highway//を追加します。
  
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-Our next step will be to add the cars as different Sprite objects. These will be the objects that we need to dodge. We can name them //Blue//, //Gray//, //Green// and //Pink// which would have the image 'blue-car.png', 'gray-car.png', 'green-car.png' and 'pink-car.png' for their respective animations. From now on, we will address these cars as '​Traffic cars'.+次のステップは、4台の車を異なるスプライトオブジェクトとして追加することです。 
 +これらは、ぶつからないように回避する必要があるオブジェクトになります。 
 +それらにBlueGrayGreenPinkという名前を付けることができ、それぞれに「blue-car.png」、「gray-car.png」、「green-car.png」、「pink-car.png」のアニメーション画像があります。
  
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-Create a new Sprite object //Tree// which has 'tree.png' for its animation. This object will be used for the trees that will be created on either side of the road as we're progressing in the game.+アニメーション用に「tree.png」を持つ 新しいスプライトオブジェクト「ツリー」を作成します。このオブジェクトは、ゲームの進行中に道路の両側に配置される街路樹として使用されます。
  
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-Create a new Sprite object ​//​Explosion// ​and select all the images from 'Explosion1.png' to 'Explosion8.png'​. ​+新しいスプライトオブジェクト//​Explosion//​(爆発の意味)を作成し、「Explosion1.png」から「Explosion8.png」までのすべての画像を選択します。
  
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-Your scene by the end of this step should contain ​objects.+このステップの終わりまでのシーンには、8つのオブジェクトが含まれているはずです。
  
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