Table of Contents Documentação GDevelop Iniciando com o GDevelop \\ Tabela de conteúdos Feedback Documentação GDevelop GDevelop permite que de forma rápida, simples e fácil você crie o seu próprio jogo. Apenas inicie o editor e comece a criação, nenhum conhecimento de programação é exigido! Iniciando com o GDevelop Para começar a usar o GDevelop, leia a Página Primeiros Passos e os Tutoriais. Você pode também abrir os exemplos e templates fornecidos com o GDevelop ou consultar este guia on-line quando necessário. \\ Tabela de conteúdos Visão Geral Primeiros Passos Mecanismos e conceitos Usando os Editores Visão da interface O Gerenciador de Projetos Extensões Variáveis Globais Editores principais: O Banco de Images O Editor de Cena Modo de edição (Veja também Camadas e Variáveis de cena) Modo de pré-visualização (Veja também o perfil e o debugger ou depurador para jogos nativos) O Editor de Objetos Comportamentos de objetos Editar grupos de objetos O Editor de Evento (e o Armazenamento de Eventos) Eventos externos Layouts externos Editores adicionais: O Editor de Expressão O Editor de Texto Características integradas e extensões oficiais Operadores Funções Funções internas Eventos: Eventos padrões Comentários em eventos Linkar eventos Eventos para cada(For each) Eventos de repetição(Repeat) Eventos enquanto(While) Grupos de Eventos Eventos Javascript (para jogos em HTML5) Objetos: Características para todos os objetos Objetos Sprite Tiled Sprites Objetos de Texto Objetos de entrada de texto Pintor de objetos de forma Sistema de partículas (para jogos nativos) Objetos TileMap (para jogos nativos) Luzes (para jogos nativos) Objetos caixa 3D (para jogos nativos) Objetos AdMob (para jogos HTML5) Comportamentos para objetos: Comportamentos de física Encontrar o caminho(Pathfinding) Destruir fora da tela Plataformas e objetos de plataformas Objetos arrastáveis Movimento de cima para baixo Outras Características: Objetos linkados ou vinculados Armazenamento Áudio Funções de eventos (para jogos nativos) Encriptação AES (para jogos nativos) Diálogos comuns (para jogos nativos) Eventos programados (para jogos nativos) Rede (desencorajado, para jogos nativos) Atualização automática em rede de objetos Disponibilizando os jogos Compile o seu jogo para a sua plataforma nativa Exporte o seu jogo nativo para Android (experimental) Exporte o seu jogo para HTML5 Exporte o seu jogo HTML5 para Android/iOS/Mac/Windows usando Cocos2d (experimental) Solução de problemas Encontrei um bug Dois objetos estão piscando/Um objeto desapareceu. Sobre o GDevelop Sobre o GDevelop Licença Contribuir Atualizações e Histórico de Revisões Feedback Se você teve algum problema ao usar esse software, por favor nos avise postando em nosso Fórum ou envie um email para CompilGames@gmail.com. Antes de fazer isso, por favor leia essa documentação e pesquise no fórum para saber se o problema já não foi reportado. Leia o nosso aviso de direitos autorais na seção Licença.