O Gerenciador de Projetos

A partir do Gerenciador de Projetos(Project Manager) você pode modificar os parâmetros do jogo e até acessar outros editores.

Vários jogos podem ser abertos de uma vez.

Gerenciando os jogos

Você pode criar um novo jogo clicando no botão Novo(New) localizado na barra de ferramentas da aba Projetos(Projects), ou se preferir, pode pressionar a combinação de tecla Ctrl-N, essa combinação de tecla fará com que uma nova janela seja aberta. Essa janela permite que você escolha o nome do projeto e sua localização bem como o tipo de plataforma e se o projeto criado será vazio ou se será criado de projeto de exemplo.

Você pode fechar o jogo clicando com o botão direito sobre o nome do projeto no Gerenciado de Projetos(Project Manager) e seguida clicar em Fechar esse projeto(Close this project), ou simplesmente pressionando a combinação de teclas Ctrl-W.

Clicando sobre um item do Gerenciador de projetos(Project Manager) ativará um menu: a partir dele você poderá modificar outras configurações, como parâmetros do jogo, variáveis globais e etc.

Uma vez que o jogo esteja aberto, você pode dá um duplo click sobre o mesmo para ativá-lo caso ainda não esteja ativado. Para salvar o jogo, Use o comando Salvar(Save) localizado na barra de ferramentas da aba Projetos(Projects) ou simplesmente utilize a combinação de tecla Ctrl-S.


Imagens

Dê um duplo click em Imagens(Images) para abrir o Banco de Imagens(Image Bank).


Cenas

Um jogo é composto de cenas(scenes): a primeira cena na lista será iniciada primeira.
Para adicionar uma cena, click com o botão direito do mouse em Cenas(Scenes) e selecione Adicionar uma cena(Add a scene).

Dê um duplo click na cena para modificá-la no Editor de Cenas(Scene Editor), ou click com o botão direito do mouse para maiores informações.


Eventos externos

Os Eventos externos(External events) são eventos que não são diretamente ligados a uma cena. Eles podem ser adicionados em uma ou mais cenas através da ligação de eventos.

Para adicionar um evento externo, click com o botão direito do mouse em Eventos externos(External events) e selecione Adicionar eventos externos(Add external events).



Para modificar um evento externo, dê um duplo click nele ou clique com o botão direito do mouse para maiores informações.



Layouts externos

Layouts externos(External layouts) são objetos que não são ligados diretamente a uma cena. Eles podem ser criados dinamicamente em uma cena através de uma ação apropriada.
Isso pode ser muito útil para carregar uma fase dentro de uma cena(Veja o exemplo “Múltiplas fases com layouts externos”).

Para adicionar um evento externo, click com o botão direito do mouse em Layouts externos(External layouts) e selecione Adicionar um layout externo(Add an external layout).

Para modificar um evento externo, dê um duplo click nele ou click com o botão direito do mouse para maiores informações.

Extensões

Extensões permitem adicionar, estender e simplificar as capacidades de criação do GDevelop. Dê um duplo click em Extensões para selecionar as extensões para usar em seu projeto.