Editar variáveis ​​iniciais

Você pode declarar variáveis ​​e seus valores iniciais para qualquer tipo de variável: global variáveis, cenas variáveis ​​ou objetos variáveis

Variáveis ​​podem ser usadas em eventos sem declará-las, mas declarar variáveis ​​permite atribuir valores iniciais e variáveis ​​declaradas são mais eficientes que variáveis ​​não declaradas quando usadas intensivamente em eventos.

Alterações básicas

Use o primeiro botão da barra de ferramentas para adicionar uma nova variável. Você pode então alterar seu valor clicando duas vezes nele.A barra de ferramentas também pode ser usada para reorganizar as variáveis, excluir a variável selecionada ou modificar o nome de uma variável existente.

Encontrando variáveis ​​não declaradas

Para cenas e variáveis ​​globais, você pode varrer o projeto para variáveis ​​não declaradas usando este botão:

Depois de clicar nele, o GDevelop fará a varredura do projeto e apresentará uma lista contendo o nome das variáveis ​​usadas nos eventos, mas não declaradas na lista. Você pode então verificar nesta lista a variável que você deseja adicionar às variáveis ​​já declaradas.

Declarando estruturas

O GDevelop suporta o uso de estruturas : estruturas são variáveis ​​que contém outras variáveis, chamadas de variáveis ​​filho , em vez de um único valor ou texto.

Você pode adicionar um filho a uma variável clicando com o botão direito do mouse e escolhendo Adicionar um novo filho : A variável será transformada em uma estrutura e a variável filho será adicionada.
Nos eventos, você pode acessar uma variável filho usando esta sintaxe: Nome.VariavelFilho . Você também pode inserir uma expressão de texto em vez do nome filho usando colchetes : Variable.[“Child”+ToString(Variable(Index))]

Você pode ler mais sobre estrututras nesse tutorial.