Table of Contents Документация GDevelop Просто запустите редактор и начинайте творить, навыки программирования не нужны! Первое знакомство с GDevelop \\ Оглавление Обратная связь Документация GDevelop GDevelop позволяет легко и быстро создавать ваши собственные игры. Просто запустите редактор и начинайте творить, навыки программирования не нужны! Первое знакомство с GDevelop Для изучения GDevelop, первым делом прочитайте разделы С чего начать и Уроки. Вы так же можете открыть примеры и заготовки проектов, что идут вместе с GDevelop и сверяться с этой документацией по мере надобности. \\ Оглавление Обзор С чего начать Механизмы и понятия Использование редакторов Обзор интерфейса Менеджер проектов Расширения Глобальные переменные Основные редакторы: Банк изображений Редактор сцены Режим редактирования (см. также Слои и Переменные сцены) Режим предпросмотра (см. также профайлер и отладчик для родных игр) Редактор объектов Автоматизмы объектов Редактирование групп объектов Редактор событий (и Магазин событий) Внешние события Внешние макеты Дополнительные редакторы: Редактор выражений Текстовой редактор Встроенные возможности и официальные расширения События: Стандартное событие Событие-комментарий Событие-ссылка Событие "для каждого" (for each) Событие-повторение (repeat) Событие "пока" (while) Группы событий Событие Javascript (для HTML5 игр) Объекты: Возможности для всех объектов Спрайтовый объект Плиточный объект Текстовой объект Объект "Ввод текста" Объект "Рисование по плиткам" Система частиц (для родных игр) Объект "Карта плиток" (для родных игр) Источники света (для родных игр) Объект "3D Короб" (для родных игр) Автоматизмы (модели поведения объектов): Физические автоматизмы Поиск пути Уничтожить за пределом экрана Объекты и платформы для платформера Перетаскиваемые объекты Движения для вида сверху Другие возможности: Связанные объекты Хранилище Звук Функциональные события (для родных игр) AES шифрование (для родных игр) Основные диалоги (для родных игр) Временные события (для родных игр) Сеть (для родных игр) Автоматизм для автоматического сетевого обновления Публикация игр * [[ru:gdevelop:documentation:manual:distribution:compilation|Собрать родную игру]] * [[ru:gdevelop:tutorials:howtodistribute|Экспортировать HTML5 игру]] Решение проблем Я нашел ошибку Два объекта мерцают/Объект исчез О GDevelop О GDevelop Лицензия Участие в разработке Обновления и История изменений Обратная связь Если у вас возникли проблемы при использовании этого программного обеспечения, пожалуйста дайте нам об этом знать в специальном разделе на Форуме или отошлите письмо на CompilGames@gmail.com. Прежде чем это сделать, пожалуйста внимательно сверьтесь с документацией и убедитесь, что данная проблема ранее не поднималась на форуме. Информацию об авторских правах можно найти в разделе Лицензия.