Обзор интерфейса

Интерфейс после запуска GDevelop

Когда вы запустите GDevelop, интерфейс похож на это:

Если не открыта никакая игра, Менеджер проекта, слева, пуст. Менеджер проекта показывает список открытых игр и их структуру, особенно сцены, которые составляют игру:

Для получения дополнительной информации о других элементах менеджера проекта, читайте эту страницу.

Шапка вверху окна выводит на экран основные команды, которые могут быть использованы. Вкладка шапки автоматически изменяется, когда вы используете редактор. При запуске она показывает вкладку “Проект”, у которой есть особенная кнопка Новый, с помощью которой можно создать новую игру:

Если вы создаете новую игру, сцена будет автоматически добавлена в игру и открыта. Если вы откроете игру, дважды щелкните на сцене в менеджере проекта, чтобы открыть ее.

Редактор сцены

Когда открыта сцена, редактор сцены выводится на экран вместо Домашней страницы:

Редактор сцены состоит из нескольких других меньших редакторов:

  • Основная область позволяет вам помещать объекты на сцену, чтобы создать уровень, главное меню…
  • Справа, объекты, доступные для сцены, выведены на экран редактора объектов.
  • Вы можете вывести на экран события, нажав на вкладку События, которая находиться на нижней части.
  • Также можно использовать другие редакторы, которые не показаны по умолчанию: Например, редактор слоев можно вывести на экран, нажав на его значок в шапке.

Добавление объектов

Чтобы добавить объекты, сделайте щелчок правой кнопкой мыши по сцене и выберите Вставить новый объект. Вы можете также напрямую использовать редактор объектов:

Чтобы поместить объекты на сцену, просто перетащите их: Сделайте щелчок по объекту в списке и удерживайте левую кнопку в нажатом состоянии. Затем переместите курсор на сцену и отпустите левую кнопку, чтобы поместить объект.
Вы можете узнать больше о редакторе объектов на этой странице.

Создание событий

Чтобы отредактировать события, щелкните по вкладке События в нижней части. Отобразиться редактор событий:

Вы можете прочитать эту страницу, чтобы узнать как им пользоваться.
Чтобы добавить первое событие, щелкните Добавить событие в шапке.

Пред-просмотр сцены

Редакторы представленные выше, могут быть использованы, когда вы находитесь в режиме редактирования. Вы можете сыграть в открытую сцене запустив просмотр. Щелкните по кнопке Просмотр в шапке, а затем на Играть:

Как обычно, вы можете больше узнать о редакторе, читая эту специальную страницу.


Узнать больше

Этот быстрый обзор был создан, чтобы представить самые полезные редакторы.
Если вы хотите узнать больше о определенном редакторе, посмотрите оглавление справки, чтобы найти нужную страницу.

Узнайте больше, как использовать GDevelop, читая страницу "С чего начать".