Менеджер Проекта

Когда открыт проект, вы можете нажать на верхнюю-левую кнопку, чтобы получить доступ к менеджеру проекта.

Менеджер проекта отображает структуру вашей игры.

Вы можете разворачивать и сворачивать каждую категорию, нажимая маленькую стрелку.

  • Game settings (Настройки игры): здесь вы можете настроить глобальные параметры вашей игры, такие как размер окна игры по умолчанию или имя пакета для Android и iOS. Так же вы можете выбрать иконку для вашей игры.
  • Scenes (Сцены): обычно, сцены это разные уровни вашей игры, но не только они. В GDevelop все является сценами - главное меню, заставка, экран кредитов, все это сцены.
  • External events (Внешние события): чтобы сделать разработку игры более гибкой, можно использовать внешние события и связываться с ними каждый раз, когда они будут нужны. Думайте о них, как о методах в программировании. Но если вам не знаком этот термин, просто помните: если часто в разных местах нужно использовать одинаковый набор событий, можно сделать их внешними и вызывать их, когда они будут нужны.
  • External layouts (Внешние макеты): подобно событиям, вы можете создавать часто и многократно используемые внешние макеты для загрузки нескольких мест в вашей сцене.

Меню File

В декстоп версии, меню File позволяет сохранить игру, открыть другую или закрыть ее. Вы также можете экспортировать вашу игру.

В онлайн версии, эти опции находятся в верху менеджера проекта.