Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

ru:gdevelop5:interface:project-manager [2018/07/06 12:34]
binary_person created
ru:gdevelop5:interface:project-manager [2018/07/06 13:29] (current)
binary_person
Line 1: Line 1:
 # Менеджер Проекта # Менеджер Проекта
  
-When a project is openedyou can click on the top-left button to access to the project manager.+Когда открыт проектвы можете нажать на верхнюю-левую кнопку,​ чтобы получить доступ к менеджеру проекта.
 {{ :​gdevelop5:​project-manager-button.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​project-manager-button.png?​nolink |}}
  
-The project manager shows the structure of your game.+Менеджер проекта отображает структуру вашей игры.
  
 {{ :​gdevelop5:​interface:​projectmanager2.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​interface:​projectmanager2.png?​nolink |}}
  
-You can fold and unfold each category by clicking on the small arrow.+Вы можете разворачивать и сворачивать каждую категорию,​ нажимая маленькую стрелку.
  
-  * ** Game settings:** this is where you can customize global settings of the gamelike the default size of the game window or the package name for Android ​and iOS. You can also [[gdevelop5:​interface:​project-manager:​icons|set the icons for your game]].+  * ** Game settings** ​//​(Настройки игры)//:​ здесь вы можете настроить глобальные параметры вашей игрытакие как размер окна игры по умолчанию или имя пакета для ​Android ​и iOS. Так же вы можете ​[[ru:gdevelop5:​interface:​project-manager:​icons|выбрать иконку для вашей игры]].
  
-  * **Scenes:** scenes are basically the different levels of your game but not only thatin GDevelop ​everything is a [[gdevelop5:​interface:​scene-editor|scene]], the main menusplash screencredits screen all of them are scenes.+  * **Scenes** ​//​(Сцены)//:​ обычно,​ сцены это разные уровни вашей игрыно не только они. В GDevelop ​все является ​[[ru:gdevelop5:​interface:​scene-editor|сценами]] - главное менюзаставкаэкран кредитоввсе это сцены.
  
-  * ** External events:** to make the development of our game more flexiblewe can make often use of [[gdevelop5:​interface:​events-editor|events external]] and link to them whenever we need themThink of them as methods in programming but if you are not familiar with the termjust remember that if you need to use a collection of events often and different placesyou can make them external and call them when you need them+  * ** External events** ​//​(Внешние события)//:​ чтобы сделать разработку игры более гибкойможно использовать ​[[ru:gdevelop5:​interface:​events-editor|внешние события]] и связываться с ними каждый раз, когда они будут нужныДумайте о нихкак о методах в программировании. Но если вам не знаком этот термин,​ просто помните:​ если часто в разных местах нужно использовать одинаковый набор событий,​ можно сделать их внешними и вызывать ихкогда они будут нужны
  
-  * ** External layouts:** similar to eventsyou can design often and repeatedly used external layouts to be loaded even multiple places in your scene.+  * ** External layouts** ​//​(Внешние макеты)//:​ подобно событиямвы можете создавать часто и многократно используемые внешние макеты для загрузки нескольких мест в вашей сцене.
  
-## File menu +## Меню ​File 
- +В **декстоп** версиименю ​File позволяет сохранить игруоткрыть другую или закрыть ееВы также можете ​[[ru:gdevelop5:​publishing|экспортировать вашу игру]]. 
-In the **desktop** versionthe File menu allows you to save your gameopen another one or close itYou can also [[gdevelop5:​publishing|export your game]]. +
 {{ :​gdevelop5:​file-menu.png?​nolink |}}  {{ :​gdevelop5:​file-menu.png?​nolink |}} 
  
-In the **web app**, these options are at the top of the project manager.+В **онлайн** версииэти опции находятся в верху менеджера проекта.
 {{ :​gdevelop5:​web-project-manager-tab.png?​nolink |}} {{ :​gdevelop5:​web-project-manager-tab.png?​nolink |}}